マイクロソフトは、プロジェクトスカーレット後の新しいXbox本体のリリースを計画しています

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Anonim

XboxのヘッドであるPhil Spencerは、Project Scarlettが正式に発表された後、Microsoftが新しいコンソールを開発する予定であることを明らかにしました。

最近のインタビューで、スペンサーは、Xboxが他のすべてのゲームデバイスと競合することを望んでいると述べました。 それでも、彼はすべての企業が協力して全体的なゲーム体験を改善すべきだと考えています。

彼によると、これはすべての企業がユーザーに感銘を与える革新的な製品を開発する機会です。

彼は、Microsoftが競合他社との冷戦を終わらせたいという事実を強調した。

マイクロソフトとソニーおよびアルティメットとのクラウドテクノロジーに関する最近のコラボレーションはそのような例です。 スペンサーは、Project Scarlettの仕様はPS5と同様になると述べました。

その場合、競争はブランドの忠誠心と価格のみに基づいて行われます。 彼は、Xboxチームがコンソール業界のリーダーになることを目指していると述べました。

Project Scarlettの後に世界は終わらない

スペンサーはまた、コンソールゲーマーに良いニュースを伝えました。 彼は、スカーレットがマイクロソフトの最終的なコンソールにならないという事実を強調しました。

現時点では、Microsoftは今後のコンソールがどのようになるかを予測することはできません。 スペンサー氏によると、MicrosoftはScarlettのリリース後、より多くのコンソールの生産に取り組んでいます。

ただし、次のコンソールの開発は困難な作業です。 マイクロソフトは、ゲーマーに最適なコンソールを設計するために、ゲーム業界の進化に注力する必要があります。

プロジェクトスカーレットの値札情報

さらに、MicrosoftはProject Scarlettの価格をまだ決定していません。 同社は、中国の電子機器に課せられた最近の25%の関税に関して、課題に直面しています。

チャットセッション中に、スペンサーは後方互換性ゲームの重要性について議論しました。 彼は、ユーザーProject Scarlettによって、ユーザーが前世代のXbox本体用にリリースされたゲームをプレイできるようになることを明らかにしました。

ただし、Project Scarlettはライセンスの制限により、すべてのゲームをサポートしていない場合があります。

スペンサーは、ゲーム開発者にとってのXbox Game Passの重要性について議論しました。 さらに、Xboxゲームストリーミングサービスにより、ユーザーは外出先でデバイスでゲームをプレイできるようになると述べました。

ただし、フレームレートと解像度を妥協する必要があります。 Xboxストリーミングの品質は将来的に向上するため、これはユーザーに付加価値をもたらします。 ストリーミングボックスとして使用する他のユーザーにデバイスをレンタルできます。

マイクロソフトは、プロジェクトスカーレット後の新しいXbox本体のリリースを計画しています