マイクロソフト、xbox oneは4kパススルーをサポートしないことを確認
ビデオ: Моя коллекция игр на Xbox 360 2024
4Kパススルー機能用にXbox One Sコンソールを購入した場合、悪いニュースがあります。Microsoftは最近、コンソールがサポートしないことを確認しました。 ただし、この技術の巨人は、Xbox One Sユーザーに機能を提供するために、将来ハードウェアを変更する可能性を排除しませんでした。
公式声明には解釈の余地があり、4Kパススルーは遠い将来に実際にサポートされる可能性があることを示唆しています。
Xbox One Sは現在、HDMI入力経由の4Kパススルーをサポートしていません。 4Kブロードキャストの普及に伴い、ハードウェアがパススルーをサポートするために必要な変更を行うことを引き続き検討していきます。
4Kパススルーを使用すると、接続されたデバイスはコンソールを介して4Kコンテンツを送信し、それぞれのコンテンツをネイティブの4Kで画面に表示できます。 4Kブロードキャストは非常に限られているため、これは多くのユーザーにとって大した問題ではありませんが、Microsoftは最初からまっすぐ進むべきでした。
Xboxサポートは、Xboxを購入する前に、4Kパススルーをサポートすることを教えてくれました。一度受け取ったら、それが機能しないと質問し、サポートエージェントの一部が間違った情報を提供し、1か月間提供しました善意のジェスチャーとしての金ですが、将来のアップデートで実際に可能になるのか、それが不可能なのかをハードウェア自体が制限要因とするのかどうか、私に話すのを非常に嫌がっていました。 4Kテレビを持っている人向けに販売されているものは、実際には4Kでテレビを見ることができません!!
Xbox One Sを購入するか、Project Scorpioを待つかを考えている多くの潜在的なバイヤーがフェンスに座っています。 4Kパススルーが重要な基準である場合、Project Scorpioを待つ必要があります。 このコンソールは、Microsoftがその考えを変えない限り、4Kパススルーをサポートするはずです。
マイクロソフト、Xbox Oneにキャリア決済を導入
顧客を製品に誘導する最も効果的な方法の1つは、サービスへの請求と支払いを非常に簡単にすることです。 マイクロソフトはWindowsストアでも同じことを行い、最近Xbox OneとXbox One Sの支払いオプションの拡張を発表しました。これにより、ユーザーはキャリア決済を介してWindowsストアの購入に携帯電話を使用できます。 いくつかの国のXboxユーザーは、Xbox OneコンソールまたはXboxアプリをサポートするデバイスでWindowsストアからゲーム、ビデオ、およびアプリを購入するこの機能を利用できます。 世界中の多くの携帯電話会社
マイクロソフト、Xbox Oneゲームのクロスプラットフォームサポートを発表
本日、ID @ XboxプログラムのディレクターであるChris Charlaは、MicrosoftがコンソールゲーマーとPCゲーマーのギャップを縮め始めると発表しました。 あまりにも長い間、ゲーマーはプラットフォーム間でほとんどまたはまったく協力していない閉じたコミュニティで立ち往生していました。 Xbox Liveを使用したXbox OneとWindows間のクロスプラットフォームサポートは正しい方向への動きですが、Microsoftは…
マイクロソフト、「id @ xbox」を発表:Xbox Oneインディーズ自己出版プログラム
マイクロソフトは、今後のXbox Oneをより良く宣伝するために必要なすべてのことを行いたいと考えています。 そのため、レドモンド社は、独立した(インディー)開発者がXbox Oneで自己公開できるようにすることを発表しました。 そして今、MicrosoftはIndependent Developersの略であるID @ Xboxプログラムを公式に発表しました。 今日から、インディーズ開発者は…