マイクロソフトは、ストアでネイティブwin32ゲームを完全にサポートします

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Anonim

Microsoft Storeの成長に対するUniversal Windows Appsの貢献を否定することはできません。 多くのゲーマーがストアに行き、お気に入りのアプリやゲームをダウンロードしました。

開発者はUWP APIを活用して、Xbox OneとWindows 10の両方をサポートするゲームとアプリを開発します。

Microsoftはついに、Win32プログラムをストアにプッシュすることにより、PCゲームの提供を強化することを最終的に計画しています。

この点に関して、Microsoftから公式の確認があります。 Microsoft Storeは、Win32ゲームをサポートするようになりました。 ゲーマーはストアに直接アクセスして、お気に入りのゲームをダウンロードしてインストールできます。

この機会は、開発者にとって刺激的です。 最終的に、Win32プログラムをより多くのユーザーに便利な方法で提供できます。

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過去数年間、Microsoftはゲームコミュニティの注目を集めるために多くの努力をしました。

同社は、Microsoft Storeに新しいタイトルを継続的に提供しています。 PCゲーマーは、Windows 10でXbox OneのPCバージョンとオリジナルのPCゲームを楽しむことができます。

さらに、この技術大手は最近、Steamマーケットプレイスを介して追加のXbox Game Studiosゲームを提供する計画を明らかにしました。

以前は、MicrosoftのゲームはPC上のMicrosoft Store経由でのみ利用可能でした。 さらに、コンソールユーザーはXbox Liveからお気に入りのゲームを購入できます。

現在、マイクロソフトは、PCゲーマーがゲームを購入できる方法を変更したいと考えています。 複数のプラットフォームを自由に使用できるようになります。

レドモンドの巨人は、すぐにさらに詳細を明らかにする予定です。 マイクロソフトは、PCゲーマーに、Xbox E3 2019イベントの開催を6月9日まで待つように依頼しました。

マイクロソフトは、ストアでネイティブwin32ゲームを完全にサポートします