マイクロソフト、Windows 10ユニバーサルアプリをXbox Oneに導入
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MicrosoftがWindows 10 Previewをリリースして以来、クロスプラットフォームの互換性は話題の話題になっています。 マイクロソフトの最終的な目標は、単一のオペレーティングエコシステム内ですべてのプラットフォームを統合することです。同社は、すべてのWindows 10互換デバイスの新機能と更新プログラムをリリースすることにより、その目標を達成するために絶えず努力しています。
当然ながら、レドモンドの最大の関心の1つは、Windows 10 PCとXbox Oneコンソールという2つの主要製品を統合することにあります。 この方向でいくつかの手順が行われています。Windows10とXboxプレーヤー間のクロスプラットフォームゲームは、特定のタイトルで既に利用可能です。 それでも、同社はそれをさらに進めたいと考えています。
マイクロソフトは、Xbox Oneで最も人気のあるタイトルの一部をWindows 10プレーヤーで利用できるように再設計する計画をすでに公表しています。 そして、Microsoftが述べたように、それは確かに2つのプラットフォーム間の障壁を打破し、プレイヤーと開発者の両方に利益をもたらすことに貢献します。 しかし、明らかに、Xbox OneゲームをWindows 10 PCに導入することは計画のほんの一部に過ぎません。同社は、Windows 10アプリがXbox One本体でも動作することを確認しています。
MicrosoftがWindows 10ストアとXbox Oneストアを統合
Microsoft Xbox Advanced Technology GroupのボスであるJason Ronaldは、Game Developers Conferenceで、Windows 10 UniversalアプリがXbox Oneプラットフォームに移行する予定であると述べました。 これを実現するために、MicrosoftはWindows 10ストアとXbox Oneストアを統合する予定です。
Ronaldは、両方のストアを統合するだけでなく、開発者が両方のプラットフォームと互換性のあるアプリを作成するのに役立つ一連の新しいツールも約束しました。 約束された改善の1つは、ユーザーが常に要求しているより高度なグラフィックをプッシュするUWPの機能でした。
マイクロソフトは、開発者がUWPアプリを開発することで大きな利益を享受できると述べました。 しかし、Facebook、Twitter、Tomb Raider、Gears of Warなどの有名アプリやゲームはストアを飾っていますが、GoogleのPlayストアやValveのSteamプラットフォームとの競争を開始するまでにはまだ長い道のりがあります。
もちろん、Windows 10のクロスプラットフォーム互換性に関する誇大広告にもかかわらず、すべてのプラットフォームを統一するというMicrosoftのアイデアに対する批判に満ちた人々はまだ多くいます。 その1人は、Microsoftの元CEOであるSteve Ballmerです。彼は、Microsoftの新しいアプローチは単に「機能しない」と述べました。そもそもWindows 10向けのアプリです。
誰が最終的に正しいかを知ることができるのは時間だけです。 ただし、Windows Reportでは、Xbox OneとWindows 10プラットフォームを統合するというマイクロソフトの約束を楽しみにしています。 私たちにとって、これはゲームとアプリのプレイ方法と使用方法に革命をもたらしました。 現在、この種の大規模なプロジェクトを妨害する可能性のあるすべての問題を会社が解決できることを願っています。
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