質量効果:アンドロメダは分隊武器のカスタマイズをサポートしません
目次:
ビデオ: ティンクル☆ãã‚‹ã›ã„ã ー㙠Opening sin creditos 2024
Mass Effect:Andromedaは、Xbox OneとWindows PCの両方で3月21日に届きます。 ゲームはプレイヤーをアンドロメダ銀河の奥深くに連れて行きます。 プレイヤーとしてのあなたの使命は、この未知の宇宙空間で人類が新しい家を探すことです。
道に沿って、敵対的なエイリアンの脅威と戦い、生き続けようとしながらクルーを構築します。
Mass Effect:Andromedaの開発者は最近、ゲームに関する詳細を提供しました。 残念ながら、これらの詳細のいくつかは多くのファンを失望させました。
質量効果:アンドロメダ隊員装備のカスタマイズ
このゲームの開発者の1人が最近、Twitterで、Mass Effect Andromedaは部隊の武器や装備のカスタマイズをサポートしないことを明らかにしました。
ほとんどのゲーマーは、スクアドメイトを装備できると実際に非常に役立つと考えています。 最終的に非常に優れた装甲が2枚になった場合は、1つを部隊に渡すことができます。 さて、この制約のために、プレイヤーは多くの無関係な装備になってしまうので、略奪は突然面白くなくなります。
多くのユーザーは、プレイヤーのカスタマイズ機能を制限するというBioHazardの決定を厳しく批判しました。
では、分隊全体ではなく、自分のキャラクターの装備にのみ使用する場合、クラフティングシステムを持つポイントは何ですか? それだけで時間を無駄にしたくないだけで、RPGではパーティーメンバーの装備をカスタマイズすることはできません。
プレイヤーは、このカスタマイズの制限によりゲームの深さがいくらか失われると主張しています。 各武器には固有の特性があり、特定の敵を殺すのに優れているものもあります。 したがって、あなたのチームメンバーに武器を切り替えるように命じることができれば、成功の変化が増えます。
一方で、この状況に実際に悩まされていないプレイヤーもいます。 彼らは、彼らのチームメイトの能力を選択できる限り、すべてがうまくいくことを示唆しています。
質量効果:アンドロメダはdlcの衣装を特色にすることができます
Mass Effect:Andromedaは、プレイヤーを宇宙の端に連れて行く挑戦的なゲームです。 あなたの使命は、遠くの銀河を探索し、人類の新しい家を見つけることです。 これは簡単な作業ではなく、テストに生き残るためにあなたの意志を置く多くの敵対的な外国の力に直面します。 質量効果:アンドロメダ…
質量効果:andromeda directxエラー[修正]
Mass Effect:Andromedaは素晴らしい宇宙探査ゲームですが、残念ながら多くのファンがゲームの立ち上げに苦労しています。 プレイボタンを押すと、ゲームがすぐにクラッシュし、画面に2つのDirectXエラーの1つが表示されます。「DirectXはバッファーを作成できません」または「Direct3Dは十分なメモリを割り当てることができませんでした」。 方法は…
質量効果:アンドロメダシェイキーカメラ[修正]
Mass Effect:Andromedaは、プレイヤーが人類のための新しい居住可能な惑星を見つけるために宇宙を探索するように挑戦するゲームです。 しかし、目標を達成するためには敵対的な外国勢力の波を打ち負かす必要があるため、これは簡単な作業ではありません。 残念ながら、さまざまな技術的問題にも対処する必要があります…