質量効果:アンドロメダは分隊武器のカスタマイズをサポートしません

目次:

ビデオ: ティンクル☆くるせいだーす Opening sin creditos 2024

ビデオ: ティンクル☆くるせいだーす Opening sin creditos 2024
Anonim

Mass Effect:Andromedaは、Xbox OneとWindows PCの両方で3月21日に届きます。 ゲームはプレイヤーをアンドロメダ銀河の奥深くに連れて行きます。 プレイヤーとしてのあなたの使命は、この未知の宇宙空間で人類が新しい家を探すことです。

道に沿って、敵対的なエイリアンの脅威と戦い、生き続けようとしながらクルーを構築します。

Mass Effect:Andromedaの開発者は最近、ゲームに関する詳細を提供しました。 残念ながら、これらの詳細のいくつかは多くのファンを失望させました。

質量効果:アンドロメダ隊員装備のカスタマイズ

このゲームの開発者の1人が最近、Twitterで、Mass Effect Andromedaは部隊の武器や装備のカスタマイズをサポートしないことを明らかにしました。

ほとんどのゲーマーは、スクアドメイトを装備できると実際に非常に役立つと考えています。 最終的に非常に優れた装甲が2枚になった場合は、1つを部隊に渡すことができます。 さて、この制約のために、プレイヤーは多くの無関係な装備になってしまうので、略奪は突然面白くなくなります。

多くのユーザーは、プレイヤーのカスタマイズ機能を制限するというBioHazardの決定を厳しく批判しました。

では、分隊全体ではなく、自分のキャラクターの装備にのみ使用する場合、クラフティングシステムを持つポイントは何ですか? それだけで時間を無駄にしたくないだけで、RPGではパーティーメンバーの装備をカスタマイズすることはできません。

プレイヤーは、このカスタマイズの制限によりゲームの深さがいくらか失われると主張しています。 各武器には固有の特性があり、特定の敵を殺すのに優れているものもあります。 したがって、あなたのチームメンバーに武器を切り替えるように命じることができれば、成功の変化が増えます。

一方で、この状況に実際に悩まされていないプレイヤーもいます。 彼らは、彼らのチームメイトの能力を選択できる限り、すべてがうまくいくことを示唆しています。

質量効果:アンドロメダは分隊武器のカスタマイズをサポートしません