Player.meからの最初のストリーミングユーティリティアプリが発表されました
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ライブストリーミングゲームのキャリアを開始し、視聴者を増やすことは難しい作業です。 Xsplitの開発者であるSplitmediaLabsは、開始を支援するために、最初のPlayer.meデスクトップアプリを発表しました。 これは、コンテンツ作成者が録音やライブストリームを作成できるように設計された次世代のストリーミングユーティリティツールです。
ユーザーが不必要に複雑になることを強制する従来のストリーミング方法とは対照的に、このプロセスには数回のクリックのみが含まれます。 Player.meアプリを使用すると、YouTube、Twitch、Hitbox、Facebook、Beamなど、複数のプラットフォームでストリーミングプロファイルを管理できます。 また、アプリはDiscordおよびSteamに接続して、アプリのネイティブコミュニティ管理ツールを使用してゲームネットワークを拡大しながら、ストリームとビデオをブーストできます。
Player.meの共同設立者兼最高製品責任者であるショーンフィーは、アプリを発表するプレスステートメントで次のように述べています。
コンテンツクリエーターになるのは簡単ではありません。まず、コンテンツの作成方法を知ってから、視聴者にアピールできるように見栄えを良くする必要があります。 その後、時間とお金の両方でコミットメントを行うと、発見するのがさらに難しくなる可能性があります。
XSplitの経験を活用することで、Player.meアプリを、コンテンツクリエーターが現在直面している主要な問題に対処できる製品に仕上げることができました。 Player.meを使用すると、作成が簡単になり、コンテンツの見栄えがよくなり、同じ考えを持つプレイヤーの視聴者を見つけやすくなります。
Strexm統合
また、SplitmediaLabsは、Strexmとの統合により、オーバーレイエディターやいくつかのカスタマイズ可能なオーバーレイなどの一連の機能を開始する予定です。 つまり、XsplitまたはOBSブロードキャスターにリンクできるプロ並みのオーバーレイを作成できます。
また、このアプリを使用すると、ユーザーは他のコンテンツクリエーターとつながり、同じような興味を共有する新しいクリエーターを探すことができます。 追加料金:
私たちは、素晴らしいコンテンツを作成し、そのコンテンツを友人と共有し、愛するゲームの周りのコミュニティを作成し、関与するために必要なツールを提供することにより、ゲームコミュニティを結び付けたいと考えています。
SplitmediaLabsは昨年7月にPlayer.meを買収し、ゲーム愛好家がお気に入りのコンテンツに接続できるように支援しました。 このデスクトップアプリは、SplitmedaLabsの作品が数か月にわたって集結したものです。 ただし、ゲーマーがライブ動画を作成し、それを一般に公開するのを支援することを目的としたアプリを提供するという点で、会社が正しい方向に進んでいる場合は、まだ見られません。
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