Fifa 18には、メタクリティックに関するさまざまなレビューが寄せられています。同意しますか?
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FIFA 18は挑戦的なサッカーシミュレーションゲームで、PCまたはXbox Oneのコンソールの前で何時間も夢中になります。 しかし、多くのゲーマーはがっかりし、Metacriticでかなり低いと評価しています。
この記事を書いている時点で、FIFA 18はMetacriticで5.4のスコアを獲得しています。 プレイヤーがこの方法でゲームを評価した理由はさまざまです。 それらは、技術的な問題から全体的なゲーム設計にまで及びます。
FIFA 18はゲーマーから低いスコアを受け取ります
以下は、ゲームでユーザーレビューが混在する最も一般的な理由の一部です。
バグ、エラー、その他の技術的な問題
多くのゲーマーは、FIFA 18が予想外にバグがあると不満を漏らしました。 ただし、ほとんどすべての新しく発売されたゲームは、主にプレイヤーがインストールしたシステム構成が多すぎるため、一連の技術的な問題の影響を受けます。
EAは最近、プレイヤーから報告されたバグの多くを修正することを目的とした最初の主要なFIFA 18を展開しました。 EAはより多くのパッチとアップデートをリリースするため、今後数週間でゲームがより安定することを確信しています。
FIFA 18のさまざまなバグが発生している場合は、このトラブルシューティングガイドを参照して修正してください。
プレイヤーは、ゲームの結果にほとんど影響を与えないと感じています
Scripting EAについて非常に多くの苦情があったとしても、FIFA 18を正しい方向に進めるために注意を払い、対策を講じることでしょう。 しかし、少なくとも最後の5回の繰り返しで見た同じスクリプト化されたBSはありません。 ボールを蹴る前に結果を大きく左右するゲームをプレイする意味はありません。
防衛システムの動きが遅すぎる
防御システムが****になりました。防御者は麻痺したように動くため、速いプレイヤーは防御者を倒すことができます。 彼らはどのようにこのようなゲームを作るのですか??? 彼らは本当に本当のサッカーが何であるかさえ考えませんか??? 私はFIFAシリーズに本当にうんざりしています..他にプレイできるサッカーゲームがもうないのは本当に悲しいです..あまりにも悲しい..
ご意見をどうぞ
PCまたはXbox OneにFIFA 18をインストールした場合は、以下のコメントセクションでゲームについてどう思うかをお知らせください。
1から10までのスケールでどのように評価しますか? Metacriticの混合使用レビューに同意しますか?
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