Fifa 17のレイテンシの問題がゲームを台無しにし、プレイヤーはチームをコントロールできません

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Anonim

FIFA 17は優れたゲームです。つまり、プレイヤーのコマンドに適切に応答するということです。 残念ながら、多くのゲーマーが待ち時間の問題を報告しており、ゲーム体験が台無しになり、チームメンバーは非論理的ではないにしても驚くべきアクションを実行しています。

この問題は、FUTゲームにしばしば影響し、プレイヤーの絶望に大きく影響するため、さらにイライラさせられます。 FIFA 17ファンは、この奇妙なゲームの動作を説明できるいくつかの仮説を提案しました。 どういうわけか、ゲーマーが画面上で見るものは、サーバーが見るものと一致していません。 その結果、ゲーマーが表示内容に応じてボタンを押すと、実際に正しいことをしていない可能性があります。

別の考えられる説明は、コントローラの入力がバッファリングされてから、不適切な時間に実行されることです。 この問題の背後にある理由に関係なく、多くのFIFA 17プレイヤーはチームの行動のいくつかに戸惑います。

.Wijnaldumは、ボールのターゲットレシーバー(Origi –右上)に二乗されます。 彼はパスを適度にパワーアップします。 通行人とボールの受け手の間には晴れた昼光しかありません。 ショー(ボールをプレーしてから10ヤード後ろにいた )が意図された受信者であると無限の知恵で決定するAI。

多くのゲーマーは、ゲームが始まったばかりではこれらの問題が発生していないことも確認しました。 その結果、FIFA 17の一部のファンは、このレイテンシの問題は、このような膨大な数のプレーヤーに対処できないサーバーの能力が原因であると考えています。

当分の間、EAはこの状況についてまだコメントを出しておらず、FIFA 17ファンを怒らせているだけです。 万が一この問題の回避策を見つけた場合は、以下のコメントセクションにトラブルシューティングの手順を記載してください。

Fifa 17のレイテンシの問題がゲームを台無しにし、プレイヤーはチームをコントロールできません