Civilization VIの問題によりゲーム体験が制限される
目次:
- Windows PCでのSid MeierのCivilization VIの問題
- 音が速く再生されます
- カメラのバグにより、ゲーマーはテリトリーを探索できません
- Civilization VIは起動しません
- 左矢印キーは使用できません
- 画面の端をマウスでスクロールするのは難しい
- UIが小さすぎます
- AIが一斉に宣戦布告
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週末に退屈してしまうのではないかと心配しているなら、良いニュースがあります。SidMeierのCivilization VIがダウンロードできるようになりました。 一生懸命働くと、帝国を拡大し、文化を発展させ、時の試練に耐える文明を築くことができます。
Civilization VIは、世界と対話するための新しい方法を提供し、ルーズベルトやビクトリア女王を含む20の歴史的リーダーの1人としてプレイできるようにします。
新しくリリースされたゲームの大部分と同様に、Civilization VIはゲーム体験を大幅に制限する一連の問題をもたらします。 プレイヤーは、ゲームをダウンロードできない、カメラのバグによりスカウトを追跡できない、サウンドの再生が速すぎるなどを報告しています。
Windows PCでのSid MeierのCivilization VIの問題
音が速く再生されます
Civilization VIのファンは、音の再生速度が速いと報告しています。その結果、Eddardの話し方が速すぎて、バックグラウンドで音楽が聞こえます。 一部のゲーマーは、音と音楽をオフにした後、Civilization VIがクラッシュしなくなったと報告しています。
サウンドカードのサンプリングレートを下げると、サウンドのバグを修正できます。 24ビット192000Hzから16ビット48000hz、または24ビット96000 Hzに変更すると、正常に機能するはずです。 これを行う方法:
- タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックし、再生デバイスを選択します
- サウンドカードを右クリックして、プロパティを選択します
- サンプリングレートを変更します。
カメラのバグにより、ゲーマーはテリトリーを探索できません
ゲーマーは、すべてのターンの終わりに、カメラが首都に戻り、偵察者を追跡できないようにすると報告しています。 このバグは、毎ターン後にゲーマーがユニットを探すことを余儀なくされ、貴重な時間を無駄にするため、非常に迷惑です。
私は今しばらくプレイしようとしていましたが、毎ターンの終わりにカメラが首都に戻ってスナップします首都、特に1ターンごとにユニットを見つけ直す必要があるとき!!!! とにかくこれを止める方法はありますか???
Civilization VIは起動しません
多くの場合、ゲーマーが再生ボタンを押すと、Civilization VIは応答しなくなり、実際には何も起こりません。 他のプレイヤーは、ウィンドウはポップアップしますが、すぐに消えると報告しています。 ユーザーはVisual C ++ 2015の再インストール、Windowsの更新など、さまざまな回避策を試しましたが、何も機能していないようです。 現時点では、この問題に対する回避策はありません。ゲーマーは、今後のゲームパッチにすべての期待を寄せています。
左矢印キーは使用できません
これは実際には問題ではなく、ゲームの制限です。 プレーヤーは、右側の矢印キーの使用が厄介なので、ゲーム開発者がWASDキーのサポートも追加することを要求します。
wasdはスクロールにも標準的(より人間工学的)であり、使用したくない場合は問題ありませんが、マップするオプションが必要です。
画面の端をマウスでスクロールするのは難しい
画面の端をマウスでスクロールするオプションは、ゲーム設定ですばやく有効にできます。 ただし、このオプションの使用には注意が必要です。 画面の上部には小さな情報バーがあり、ここにマウスを置いてもスクロールしません。 代わりに、上部のゲームウィンドウビューの端の近くにマウスを置く必要があります。 また、ゲーマーは、画面右上のボタンを使用しようとすると、誤ってスクロールする可能性があると訴えています。
UIが小さすぎます
多くのゲーマーは、ユーザーインターフェイスの小さなテキストが原因で眼精疲労について不満を述べています。 どうやら、UIのアップスケーリングをサポートする単一の解像度はありませんが、ゲーマーは、今後のパッチがこのUIの問題に対処することを望んでいます。
.. \ Documents \ My Games \ Sid Meier's Civilization VI \ AppOptions.txtには、UIUpscaleというオプションがあります。 1または0(オン/オフ)に設定されているにもかかわらず、UIはスケーリングしません。 私は3440×1440を使用していますが、血まみれの物を読むにはモニターから1インチ離れて座る必要があります! 笑
AIが一斉に宣戦布告
Civilization VIプレイヤーの多くは、攻撃される理由がないため、このAIの動作はかなり異常であると考えています。 一部のゲーマーは、ラウンド6の後に攻撃を受けました。これは、軍事、技術、経済を適切にアップグレードする時間がないため、本当に迷惑です。
私のゲームでは、AIが同じターンにランダムに宣戦布告しているだけで、実際に理由がなくても、たとえユニットが遠すぎてユニットを送ってくれてもです。 この問題を抱えている人はいますか?
これらは、ゲーマーによって報告される最も頻繁なCivilization VIの問題です。 これらの問題のいくつかの回避策に出くわした場合は、以下のコメントセクションにトラブルシューティングの手順を記載してください。
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