Xbox Oneの4月の更新でallmサポートが追加され、解像度が向上します
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Xbox Oneの4月の更新プログラムは、一般公開を開始しました。 以前は春のアップデートとして知られていた4月のアップデートは、ストリーミングやパーソナライズオプション、新しいオーディオやビデオなど、言及する価値のある多くの新機能をもたらします。 以下が最も重要なものです。
ビデオとディスプレイの改善
ユーザーが楽しむことができる新しいビデオ機能がたくさんありますが、その1つがALLM(自動低遅延モード)です。 これにより、Xbox Oneデバイスファミリーは、ゲームをプレイしているときにユーザーのディスプレイに通知できるようになり、ALLMもサポートしているテレビは、低レイテンシビデオモード(ゲームモード)に切り替えることを認識します。
ゲーマーは、AMD Radeon FreeSyncおよびFreeSync 2互換ディスプレイへの可変リフレッシュレート出力のサポートを新たに導入します。 これにより、入力レイテンシーが減少し、ディスプレイのst音が最小化され、ゲームプレイがスムーズになります。 Xbox One XおよびXbox One Sは、メディアおよびゲーム用に2560 x 1440解像度の出力をサポートします。
ミキサーに新機能が追加されました
Xbox Oneのミキサーストリーマーは、共有コントローラーを取得します。 この機能により、ユーザーのゲームの制御をMixerの視聴者と共有できるようになり、よりインタラクティブな体験が可能になります。 また、Xbox One UIのより多くの場所からミキサーブロードキャストを有効にすることで、ミキサーブロードキャストを簡単に開始できます。
ナレーターと使いやすさ
ファンのフィードバックに基づいて、XboxチームはXbox Oneのナレーターにも追加の改善を行っています。 ナレーターの音量は、システムのオーディオの音量とは別に調整できます。 ナレーターメニューにも新しい入力学習モードがあり、これが有効になっている場合、ナレーターはユーザーが接続された入力デバイスで押したボタンの名前を読み上げます。 ナレーターオプションとハイコントラストライトテーマオプションは、[設定]の[使いやすさ]メニューで調整できます。
ストリーミングとキャプチャ、アプリ、クラブ、ゲームハブ、トーナメントにはさらに多くの機能があります。Xboxの公式Webサイトにアクセスして、すべての機能について詳しく読むことをお勧めします。
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