IOS、Android、および任天堂のスイッチに拡張するXbox Liveサポート

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Anonim

Xbox Liveは、世界で最大のゲームサブスクリプションネットワークの1つであり、毎日数百万人がこのサービスを使用しています。

Microsoftは、Xbox LiveのサポートをAndroid、iOSデバイス、およびNintendo Switchのゲーマーに拡張することを計画しています。 運が良ければ、レドモンドの巨人は3月18〜22日にサンフランシスコで開催されるゲーム開発者会議でこのニュースを確認する予定です。

XboxプリンシパルプログラムマネージャーJeffrey ShiとXboxソフトウェアエンジニアRamseyが参加します。 おそらく、彼らはこのニュースの先駆者になるでしょう。

Xbox Liveのクロスプラットフォームサポートにより、マイクロソフトは数十億人の潜在的なゲーマーにリーチし、サービスを拡張しながら時間を節約できます。

イノベーションが生かされる

マイクロソフトはすでに、これらのプラットフォームをサポートするXbox Liveを備えたかなりの数のゲームを準備しています。 これらのタイトルの1つはMinecraftで、Xbox Liveログインが必要です。 同社はこの機能をより多くのタイトルに拡張することを計画しています。

さらに、この新しいマルチプラットフォーム戦略により、開発者はXbox Liveのインフラストラクチャをマルチプレイヤーにも使用できるようになります。

クロスプレイ革命により障壁を打ち破る

Xbox Liveは、開発者が新しいクロスプラットフォームSDKへの参加を開始する場合、基盤となるプラットフォームに関係なく、コミュニティをより密接に結び付け、関与させます。

このマルチプラットフォーム戦略におけるその他のイニシアチブには、Project xCloudと次世代Xboxが含まれます。

MicrosoftはXbox Live向けのクロスプラットフォームSDKを今後も使用し続けるようです。 このアップデートは、まさに次世代ゲームプラットフォームがモバイルゲームの人気の高まりを考慮に入れる必要があるものです。

IOS、Android、および任天堂のスイッチに拡張するXbox Liveサポート