Worlds Adriftのリリース日は来年まで延期
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Bossa Studiosは、スクリプト化されていないMMO Worlds Adriftが予想より遅れて初登場すると発表しました。 2016年の終わりに当初計画されていたこのゲームのリリースは、アーリーアクセスの2017年第1四半期まで行われません。
今年の初め、スタジオヘッドのHenrique Olifiersは、Bossaはアーリーアクセスにさえ、準備が整っていないゲームをリリースしないと述べました。
ゲームの背後にあるチームは、完成したゲームには当初の予想よりも時間がかかるとファンに説明しました。 開発チームの主な目的は、ゲーマーにバランスのとれた安定したエクスペリエンスを提供するゲーム環境を作成することでした。
準備が整っていないゲームは起動しません。 それは私自身とチームが早い段階で自分自身に対して行ったコミットメントです。
Bossa StudiosはWorlds Adriftを遅らせました 特別な技術的な問題のため。 このゲームは、ゲーマーが行うすべてのアクションをサーバーが記憶できるようにするための専用テクノロジーに依存しています。 これは、リファクタリングが必要な大量のコードと、開発中の予期しない課題を意味します。
私たちが直面している主な問題は、機能だけでなく、コアテクノロジーが機能のそれぞれに常に影響を与え、膨大な量のリワークとデバッグを生成する大規模なマルチプレイヤーゲームを設計する新しい方法です。 Alpha3.5以来、ほとんどのチームがネットワークコードに集中しなければならず、機能の開発が遅れたため、約10週間遅れました。 過去1週間だけ、再びペースを回復しました。
Worlds Adriftの差し迫ったプレイテスト
ボッサはまた、次のプレイテストに向けて準備を進めていると発表しました。 新しい革新的な機能を紹介する次のプレイテストは「差し迫った」もので、次の機能が追加されます。
- 知識 –島々には、古代サボリアのデータバンクが散在しています。 これらをスキャンしてナレッジを取得します。ナレッジは、キャラクターシートの[ナレッジツリー]タブでキャラクターを特化するために使用できます。
- 新しい造船所 -新しい造船所がデビューしました! カスタムの船のフレームを望みどおりに正確に構築します。背が高くて細い、幅が広くて平ら、小さくてなめらかな、大きくてかさばる、それはすべてあなた次第です
- 略奪 –島には略奪可能なコンテナが含まれ、古代の略図が発見されました。
- ピストル –クロスボウはピストルに置き換えられました。
- 戦闘 –遠隔戦闘は完全なオーバーホールとリバランスが行われたため、船の戦闘には多くの大砲と大きな船の戦いが含まれます。
- 男性キャラクター –あなたの多くは長い間、この機能を求めてきました。 さて、ついにここにあります。 空の紳士としてプレイできるようになりました。
- 帆 –帆は現在、作成可能であり、デッキに取り付け可能です。 船は技術的にコアと帆だけで飛行する必要がありますが、リバイバーを追加することはおそらく良い考えです。 風の方向に注意してください。
Worlds Adriftがアーリーアクセスに参加する時期については、具体的な日付はありません。 噂によると、2017年3月31日までにそれが起こるはずだという。