Windows 10のクリエーターが更新して新しい3Dファイル形式を導入
ビデオ: Windows 10 Creators Update: что нового и стоит ли обновляться? 2024
最近、MicrosoftはPaint 3DとHoloLensベンチャーで3D製造能力を調査しています。 ユーザーがプロのポートレートや傑作を手書きできるタッチエクスペリエンスに主に焦点を当てた新しいPaint 3Dは、古いバージョンのWindowsにプリインストールされていた元のペイントアプリの近代化バージョンです。 マイクロソフトがWindows 10 Creators Updateを使用していることは、この点で新しいファイル形式を導入する絶好の機会です
マイクロソフトは本日、Khronosの3D Formatsワーキンググループと協力して、新しい3D GL Transmission Format(glTF)の開発に協力すると発表しました。 Khronos Groupは、オープンスタンダードでロイヤリティフリーのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)の作成に取り組んでいる、アメリカの非営利団体が出資する業界コンソーシアムです。 さらに、複数のプラットフォーム上の異なるメディアソースの互換性を許可するために使用されます。
glTFは、OpenGL、OpenGL ES、WebGLなどのグラフィックスライブラリ(GL)APIのランタイムアセット配布形式です。 3Dコンテンツ作成ツールと最新のGLアプリケーションとの間のギャップを埋めるためのサービスとして機能します。 また、3Dオブジェクトを変更、編集、および図示するための共有メディアとしても使用され、3DのJPEGとも呼ばれます。 Microsoftは、オープンソースのBabylonJSフレームワークを使用してglTFサポートを実装する予定です。 glTFは完全になじみのないファイル形式ではなく、以前にGoogle、Oculus、Microsoft以外のNVIDIA、および他のいくつかの有名企業によって採用されています。
レドモンドに本拠を置く会社は、「PBR(Physically Based Rendering)マテリアル」は公開フォーラムのトレンドトピックの1つであり、同じ議論をさらに加速することに関心を示していると述べています。
「ワーキンググループが次のバージョンについて考え始めると、パブリックフォーラムで最大のコミュニティの勢いを見たテーマのいくつかに関する議論に参加することに特に興味があります。 物理ベースのレンダリング(PBR)のマテリアル提案は、これらのトピックの1つです」とマイクロソフトは続けました。
さらに、Microsoftは、PBRのクロスプラットフォーム機能がglTFファイル形式をさらに補完することにも注目しています。 ここで彼らの仕事の詳細をご覧ください。その間、Windows 10 Creators Updateをサポートするマシンで実行される同社の新しいPaint 3D Previewアプリをご覧ください。
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