Windows 10の4月の更新により、ゲーム中に通知が無効になります

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Anonim

Windows 10 April Updateがここにあり、ゲーマーに良いニュースをもたらすようです。 この更新プログラムは4月10日から公開される予定でしたが、Microsoftは予期しないBSODエラーのために延期しました。 新しいOSバージョンは、ユーザーが間違いなく愛する多くの改善をもたらします。

実際、私たちが言及している改善点は、以前よりも煩わしい通知を作成する必要がないため、より多くの修正です。 これまでにわかっていることは次のとおりです。

通知の煩わしさが減りました

Redditユーザーは、Windows 10のスレッドでこの改善について議論しました。ユーザーは、Cortanaがゲーミングセッション中にゲーマー向けにアクションセンターに通知を自動的に送信することを示すスクリーンショットも投稿しました。

多くのRedditユーザーがこの機能の有効性とパラメーターに疑問を投げかけていますが、いくつかのゲームで機能するようです。

たとえば、ユーザーは次の質問をしました。

問題は、「ゲーム」として正確にカウントされるものは何ですか? それがこれがどれほど有用かを決定するものです。 それは本当にすべてのゲームを検出し、どのようにそれを行いますか? 排他的なフルスクリーンのみ? 彼が得た答えの1つは、「おそらくゲームバーが使用するのと同じ検出機能」でした。 ウィンドウモードに入るとオフになります。これは、おそらくフルスクリーンではなく、通知に応答できるようにするためです。 ボーダレスについては定かではありませんが、現在、それをテストするゲームはありません。

機能がテストされ、いくつかのゲームで動作します

別のユーザーは、この機能がRust、CS:GO、PUBG、Ironsight、Fortniteを含むプレイされたすべてのゲームを検出したと主張しました。

[設定]にあるように見え、DirectXゲームを見ることができ、OpenGLなどで動作するかどうか、またはどのように動作するかはわかりません。 同じユーザーは、この機能はテスト済みであり、少なくともCS:GOでは確実に機能すると述べています。 この機能は、約14年前にリリースされたTony HawkのUnderground 2でも機能しました。

もちろん、ゲームセッション中は引き続き通知を保持できます。また、必要な場合は優先通知のみを受け取ることもできます。

Windows 10の4月の更新により、ゲーム中に通知が無効になります