めまいの問題:ゲームのクラッシュ、低fps、誤動作チェックポイント
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VertigoはHTC Viveの一人称シューティングゲームで、Planck Energy SolutionsのQuantum Reactorの地下施設を探索します。 ゲーム全体を通して、あなたは暗い秘密を発見し、あなたが行く地球の奥深くで動揺する平行宇宙を思いつきます。
原子炉はブラックホールを使用してエネルギーを生成し、施設は放棄されているように見えますが、セキュリティドローンや周囲を固定しているアクティブな砲塔などのさまざまな手がかりが示されています。 あなたの仕事は、施設内に隠れているものを見つけ出し、量子反応器の奥深くから逃れることです。
Vertigoは最近、一連の迷惑な問題を修正する重要なゲームアップデートを受け取りました。 残念ながら、ゲーマーは、まだ多くのバグの影響を受けていると報告しています。
めまい報告されたバグ
めまいがクラッシュする
プレイヤーは、Vertigoが4階の最初の大きなパズルルームに入るとしばしばクラッシュすることを報告しています。 ゲーマーは、Vertigoのオーディオが再生中にSteamダッシュボードに戻され、Steam VRステータスウィンドウが応答しなくなります。 ゲーマーにとって唯一の解決策は、ゲームを終了して再度起動することです。 残念ながら、進行状況はリセットされ、最初からやり直す必要があります。
ゲームはちょっとプレイできません。パズルのある最初の大きな部屋の4階でクラッシュします。それだけでなく、ゲームはセーブを覚えておらず、最初からやり直す必要があります。 とてもうるさい!
プレイヤーははしごを登ることができません
プレイヤーが量子リアクター施設を探索する際に、はしごを登る必要がある多くの例があります。 しかし、片方の手がはしごをつかむことを拒否しているため、これは常に可能とは限りません。 ゲームのコードは、プレイヤーが既に何かを手に持っていることを理解しているようです。
はしごを登ろうとすると、左手だけがつかみます。 私の右手はゲームの他のすべてとやり取りしますが、はしごをつかむことを拒否します。 助けがありますか?
プレイヤーはブライアンの指の骨をスキャンできません
上記のラダーの問題と同様に、プレイヤーはブライアンの指の骨を取り、DNAをスキャンすることはできません。 どうやら、骨は時空マニピュレーターにありますが、プレイヤーはそれを動かすことができません。 あるゲーマーが示唆するように、この問題を解決するために次の解決策を試すことができます。
- レベルを再起動します
- テーブルまで歩いて「ボタン」を押します
- 時空マニピュレーターを取り出す
- 空いている手で指の骨をつかみます。 1回だけ試行します。 骨をつかもうとしている手は見えなくなります。
- テーブル上の球体に手を移動します。
保存/チェックポイントが機能しない
プレイヤーが死んだとき、彼らは最初からやり直す必要があります。 ゲームがクラッシュすると、プレイヤーはレベルの最初に戻ります。 これが複数回発生すると、非常にイライラする可能性があります。
私は同じことを投稿していましたが、ゲームは非常に素晴らしいですが、レベル全体を再起動するのは不公平です、4つのロボットが作動する巨大な部屋のすべてのメーターを注意深く40分近く調べて、すべてを失ったことに気付きました保存は開始エレベータからのみであるためです。
テレポート使用時の低FPSレート
プレイヤーは、Vertigoが時々低FPSレートの問題の影響を受けると報告していますが、Teleportを使用するとこの問題は深刻になります。
また、テレポートを使用するたびに、それをアクティブにした瞬間から、テレポートしてから1秒後まで、フレームがドロップされます。 少し面倒ですが、ゲームブレークではありません。 レベル2(4階)に入るまで。 エレベーターが床に着くとすぐに、「Missed Frame」警告ウィンドウがチャートから外れました。
幸いなことに、1人のプレーヤーがこの問題を解決するための簡単な修正を思い付きました。
1. Nvidia GeForce GameReadyドライバーを更新します
2. コアパーキングを無効にする
3.デスクトップのミラー画面の解像度を下げます。 ALTを押しながら、Unity設定ウィンドウを開きます。 最も低い値の解像度を選択します。
他のVertigoの問題が発生した場合は、ゲームの専用Steamページで報告できます。
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