Xbox OneのVerdunのバグ:ゲームのフリーズ、サーバーの問題など
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VerdunがXbox Oneで利用可能になりました。 ゲームは第一次世界大戦に設定され、ユニークな戦場体験を提供し、攻撃と防御の激しい戦いに没頭します。 その名前が示すように、ヴェルダンは1914年から1918年の間に西部戦線で開催されます。
ゲームには、Frontlines、Attrition、Rifle Deathmatch、Squad Defenseの4つの異なるゲームモードがあります。 それらはすべて、現実的なWW1兵器、本物のユニフォーム、恐ろしいマチなど、歴史的に正確な要素を備えています。
同時に、多くのプレイヤーは、ゲームがさまざまな技術的問題の影響を受け、ゲーム体験が制限されると報告しています。
Verdunが報告したバグ
AIの動作
プレイヤーは、AIに奇妙な振る舞いがあり、攻撃する代わりにAIを通り過ぎることが多いと報告しています。
楽しくプレイできるようにします。 あなたが楽しみよりも歴史的な正確さを好まない限り、私はこのゲームをまったくお勧めしません。それから5つのうち5つを与えます。プレイヤーでかろうじて占有されています。 AIは愚かすぎてほとんどの場合その銃を撃つことができないため、オフラインモードはさらに悪化し、多くの場合あなたのすぐそばを走ります。 このゲームはひどい…
サーバー接続の問題
プレイヤーは、サーバー接続の確立に非常に長い時間がかかることも報告しています。 さらに、接続が突然切断され、ゲームから強制的に削除される場合があります。
「Photon Cloudセッションを作成/参加できません」*メインメニューにキック*リリースから5試合に成功しましたが、すでに100回以上そのメッセージを見てきました。 受け入れられない。 なんて残念。
他のプレイヤーは、接続性が非常に悪く、射程内の敵が絶えず姿を現し、再出現すると報告しています。
コントローラーの問題
あなたのキャラクターを制御すること自体が挑戦的な仕事であるようです。 ゲームがコマンドに応答しない場合があり、照準を合わせることがほとんど不可能です。
コントローラーマッピングがひどく、PS2ゲームをプレイしているように感じます。 照準は凶悪です
遅延と遅延
多くのプレイヤーは、VerdunがXbox Oneに最適化されていないことを示唆しています。 戦闘の動きには一定の遅れがあり、ゲームの流動性が大幅に低下します。
動作するのは非常に楽しいですが、ゲームはXB1向けに最適化されたものではありません。 グリッチの点で打ち上げ時代のBF4に少し似ていて、戦闘感が遅れてジャンキーです。 私は特に、ラグがヒットするためにプレイヤーがどのように撃たれなければならないかに大きく影響することが好きではありません。 全体として、私はすぐに少しがっかりしています。
グラフィックの品質を高める必要がある
また、多くのプレイヤーは、ゲームには本当にフェイスリフトが必要であることを示唆しています。 彼らは、グラフィックスが古くなっていると報告し、すべての現代を見ていません。
また、グラフィックスには素敵なフェイスリフトを使用することもできますが、これを最適化することで可能になります。
ゲームがクラッシュする
プレイヤーはゲームのクラッシュについても文句を言いますが、幸いなことに、そのようなイベントはほとんど発生しません。
PC上で非常に良いゲーム。 しかし、Xboxではこのゲームは恐ろしいものです。 ゲームは一貫してクラッシュし、試合は望み通りに開始され、ゲームプレイは突然停止し、フリーズ解除に数分かかります。
これらは、プレイヤーによって報告される最も頻繁なバグです。 問題のこの長いリストにもかかわらず、ほとんどのXbox One所有者はこのゲームに満足しています。 Verdunはストアで4.2のスコアを表示し、その開発者は今後数週間でさらに改善すると確信しています。
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