Unreal Tournament 2004はWindows 10でフルスクリーンで動作しません[修正]
目次:
- Unreal Tournament 2004がフルスクリーンで機能しない場合の対処方法:
- 解決策1 – OpenGLを使用する
- 解決策2 – ReduceMouseLagをFalseに設定する
- 解決策3 – 64ビットバージョンのゲームを実行する
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Windows 10はMicrosoftの最新のオペレーティングシステムであり、新しいオペレーティングシステムには古いソフトウェアに問題がある場合があります。 これらの問題の1つは、Unreal Tournament 2004と呼ばれるビデオゲームに関連しています。
ユーザーは、Unreal Tournament 2004がフルスクリーンで機能していないと報告しているので、これを修正できるかどうか見てみましょう。
Unreal Tournament 2004は古いゲームなので、いくつかの問題が予想されます。 ユーザーは、ゲームをフルスクリーンで実行しようとするとエラーが発生すると報告しています。
これは、Unreal Tournament 2004に関連するだけでなく、Unreal 2エンジンを使用する他のゲームにも同様の問題があります。
ウィンドウモードでは問題はないようですが、Unreal Tournament 2004をフルスクリーンで実行できるかどうかを見てみましょう。
Unreal Tournament 2004がフルスクリーンで機能しない場合の対処方法:
- OpenGLを使用する
- ReduceMouseLagをFalseに設定します
- ゲームの64ビットバージョンを実行する
解決策1 – OpenGLを使用する
これを行うには、UT2004.iniファイルを見つけて変更する必要があります。 このファイルは、Unreal Tournament 2004のインストールディレクトリに配置する必要があります。
インストールディレクトリが見つかったら、Systemフォルダを探します。そこにUT2004.iniがあります。
- UT2004.iniを右クリックして、[アプリケーションから開く]を選択します。
- アプリケーションのリストからメモ帳を選択します。
- 次の行を見つけて、これらの値に設定します。
- ; RenderDevice = D3D9Drv.D3D9RenderDevice
- RenderDevice = OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
- 変更を保存します。
これで、ゲームは正常に動作するはずです。
解決策2 – ReduceMouseLagをFalseに設定する
- 前のソリューションのように、UT2004.iniファイルを開きます。
- ReduceMouseLag = Falseを見つけて、 ReduceMouseLag = Trueに設定します 。
- 変更を保存して、ゲームを開始します。
解決策3 – 64ビットバージョンのゲームを実行する
フルスクリーンに関するこれらの問題は、32ビットバージョンのUnreal Tournament 2004でのみ発生するため、64ビットバージョンのゲームを使用してみてください。 すべてのパッチがある場合は、おそらくインストールディレクトリにゲームの64ビットバージョンランチャーがあります。
- また読む: 修正:Windows 10でSteamゲームを実行できない
私たちのソリューションの1つがあなたのために働くことを願っています。 UT2k4で発生した他の問題とその修正方法については、以下のコメントセクションでお気軽にお問い合わせください。
編集者注: この投稿は元々2015年11月に公開されたもので、それ以降は完全に刷新され、新鮮さ、正確さ、包括性のために更新されています。