Hololens 2でアンリアルエンジン4のサポートが利用可能になりました

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ビデオ: Microsoft Hololens 2 im Test | Ausprobiert 2024

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Anonim

ここに朗報があります:HoloLens 2では、壮大なUnreal Engine 4サポートが利用可能です。

1か月前、Epicは、5月末までにUnreal EngineのサポートをHoloLensにもたらすと発表しました。 エピックの創立者兼CEOであるティム・スウィーニーは、今年初めにWorld Mobile Conferenceで初めてニュースを発表しました。

プロジェクトのソフトウェア開発キットは、早期アクセスでGitHubで入手できます。 開発者は、SDKをダウンロードするためにサインインする必要があります。

ARゲームまたはエンタープライズアプリケーションの構築、PCからのストリーミングの計画、またはデバイスへの直接の展開、デバイスの既にある、またはまだ配信を待ち望んでいるかどうかに関係なく、プラットフォームのユニークな機能のAPIにアクセスできます。もっと。

今後の新機能

Unreal EngineとHoloLens 2の組み合わせは、開発者に多くの新しい機能と利点を提供します。

主なサポート機能は次のとおりです。

  • ストリーミングとネイティブ展開
  • 指追跡
  • ジェスチャー認識
  • メッシュ化、音声入力
  • 空間アンカーの固定など

また、Unreal Engine 4.23は、HoloLens 2のプロダクション対応サポートを備えています。GitHubで追加のドキュメントと入門トークを利用できます。 そのため、Unreal Engine 4およびHoloLens 2の詳細に興味がある場合は、ドキュメントをご覧ください。

Hololens 2でアンリアルエンジン4のサポートが利用可能になりました