Ubisoft、トムクランシーズザディビジョンの新しいパッチをリリース
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先月、Tom ClancyのThe Divisionの開発者は、ゲームの大部分を刷新すると発表しました。現在、Ubisoftは人気のあるゲームのパッチ1.4の公式リリースの準備をしています。 彼らはサバイバルモードとラストスタンドモードよりも明らかにこのパッチを優先しています。どちらも現在動作していますが、このパッチのために取っておきます。
このアップデートには、市場での多くの問題の原因となったゲーム内の繰り返し発生するバグを修正するいくつかの巨大なアップデートが含まれる予定です。 部門は最初のリリース時にほぼ肯定的なレビューを獲得しましたが、活動の多様性の欠如やUbisoftが公開テストサーバーから簡単に検出できる動的な出会いの欠如など、ゲームのいくつかの欠点を報告したゲーマーがいました。
このゲームの最新アップデートは待望であり、PC、Playstation 4、およびXbox Oneの10月25日のリリース前でもすでに好評を博しています。
完全なパッチノートのいくつかの重要なポイントを次に示します。
新しいワールドティア:プレイヤーがレベル30に達すると、ワールドレベルティアを選択して、ゲームのオーバーワールドで遭遇する敵のレベルと、敵が落とす戦利品の品質を決定できます。
ゲームプレイの改善:プレイヤーがレベル30に50%到達すると、弾薬容量が自動的に増加します。 また、グループのプライバシー設定で許可されている場合、マッチメイキングで空のスロットが補充されます。 戦闘ロールを実行した後、プレイヤーの精度が短時間低下し、戦闘外のときにプレイヤーのHPが回復するようになりました。 さらに、プレイヤーが弾薬箱に遭遇すると、武器のマガジンは自動的に補充されます。
ギアセットと機能強化:すべてのギアセットがオーバーホールされました。詳細については、パッチノートで詳しく説明しています。 さらに、182以上のギアスコアは、主な属性で固定の統計情報を提供します。 装備の才能がリセットされ、鎧のパーツが変更されました。 弾力性は、タフネスに依存するようになります。
UIの機能強化:アイテムをジャンクおよびお気に入りとしてマークできます。 プレイヤーはベンダーから買い戻し、The Stashからアイテムを分解できるようになりました。
スキル:シグネチャースキル以外のすべてのスキルは、5秒間のクールダウン期間を保持します。 応急処置の能力が刷新され、ほとんどのスキルはバランスを促進するための変化を見ました。 ほとんどのスキルからハードキャップを削除すると、いくつかのスキルが他のスキルよりも強力になり、クッキーカッターゲームプレイが可能になります。
戦利品と報酬:毎週および毎日の戦利品キャッシュは、プレイヤーの現在の装備、高価値ターゲットコントラクトプールで設定された新しいターゲット、賞品がアップグレードされ、ローミングボスとNPCの4時間のリスポーン期間が追加されたアイテムに応じてアイテムをドロップします。 ゲームプレイのこれらの更新により、全体的に優れた報酬と意味のあるギアの進歩がもたらされます。
バグ修正:最も重要なことは、ゲームのUIがいくつかのバグ修正で改良されたことです。
Tom ClancyのThe Divisionのパッチ1.4は5GBのスペースを占有しますが、プラットフォームによって異なる場合があります。 このアップデートは、火曜日の9.30 CETから3時間のメンテナンス期間後に公式に公開されます。 これらすべての機能により、ゲームのファンは非常に喜んでいると言えます。そして、映画の適応はThe Divisionの愛好家の間でさらに興奮を刺激します。