全面戦争:3つの王国の悪いグラフィックがプレイヤーをフェンスに追いやる

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Anonim

Total War:Three Kingdomsは、Creative Assemblyが開発し、Sagaが公開した戦略ゲームです。

この戦略アクションゲームは、プレイヤーが団結した中国の最高のリーダーになるように挑戦します。 各プレイヤーは、ゲームで利用可能な12の派ofのうちの1つを制御できます。 最終目標は、他の派factを排除することです。

Total War:Three Kingdomsグラフィックの問題

ゲームは専門のゲーム出版物から肯定的なレビューを受けましたが、多くのゲーマーは悪いグラフィックに関する懸念を表明するためにフォーラムにそれを持ち込みました。

Total War:Three Kingdomsは美しいゲーム内グラフィックスの恩恵を受けていますが、ユニットモデルは硬く、ロボット的で、不均衡に見えます。

ゲーム物理学は洗練されていないようで、この種のゲームには期待していません。

モデルの肩パッドの硬さは、ゲーマーの不満の一般的な原因のようです。

このゲームはShogun 2よりもグラフィックが優れていると思っていたShogun 2よりも悪いように見えます。 この混乱のように見えるとき、どうすればこのゲームに没頭できますか? もうこのゲームは買わない。 inb4誰も気にしない

どうやら、Total War:Three Kingdomsの鎧モデルは、他のゲームでは見たことのないものに見えます。 一部の人にとって、これは朗報かもしれません。

しかし、ほとんどの人は実際に現在のモデルが好きではないようです。

オンライン批評家は、時間が短すぎるため、リリース日前に大幅な改善が期待されることはありません。 開発者は、ユーザーの提案を受け入れる場合、変更を適切に実装するための十分な時間を持っていません。

ゲーマーの期待に応えないことは、販売に非常に悪い影響を与える可能性があります。 多くの潜在的なプレイヤーは、彼らが現在のゲームグラフィックスとバトルメカニクスに先送りされていることをすでに確認しています。

全面戦争:3つの王国の悪いグラフィックがプレイヤーをフェンスに追いやる