Xbox OneおよびPC向けのTom Clancy's Division 1.5アップデートで、DLCサポートが導入されました
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11月22日に、PCとXbox One向けに、この部門の2番目の有料拡張機能が展開されました。 Ubisoftが確認したように、このアップデートでは、DLCのサポートや、要素との戦いで生き残るために戦う最大24人のプレイヤーに対応できるサバイバルゲームモードの追加など、いくつかの新しい追加が導入されています。
この部門のDLCパック全体はXbox OneとPCで利用可能です。サバイバルモードのダウンロードは、PCプレーヤーが数週間前から利用可能であったにもかかわらず、12月20日からPlayStation 4ユーザーが利用できます。
また、今後数週間のうちに、Xbox OneおよびPC用の追加コンテンツを取得する予定です。 Division 1.5アップデートは、Xbox Oneで約8.8GB、PCで約5〜8GBです。
プレイヤーが何らかの理由で更新プログラムのダウンロードプロセスを開始できない場合、ゲームを終了して再起動するだけでダウンロードできます。 それでも、ゲーマーはサーバーがまだメンテナンス中のため、オンラインですぐにゲームをプレイできず、現在利用できません。
このアップデートには、いくつかの問題に対するバグ修正が含まれており、そのうちの1つは、Survivor Linkの使用後に一時的に難攻不落になる可能性があります。 パッチノートには、このアップデートで「奇妙なドア」が修正されることも説明されています。以下に、The Divisionの1.5アップデートのパッチノートの全文を見ることができます。
Division 1.5パッチノート:
ゲームの変更
- World Tier 5ブラケットを追加(224+ GS)
- 敵のNPCはレベル34です。
- 最大ギアスコアが256に引き上げられました。
- ヒロイックインカージョンはTier 5でのみ利用可能になりました。
- 名前の付いたギアアイテムがゲームに実装されました。 ギアスロットごとに1つのピースがあり、それぞれにユニークなタレントが付いています。 名前の付いたギアアイテムは、ワールドティア5またはサバイバルゲームモードでのみ取得できます。
- フェロの酸素マスク:プレイヤーは火傷状態の影響下にあるときに移動して射撃できます。
- ショートボウチャンピオンパッド:手G弾はヒューズタイマーを短縮しました。
- ブリス大佐のホルスター:サイドアームの強力な改善。
- スカルズMCグローブ:ギアセットボーナスがアクティブでない場合のダメージが増加しました。
- バレットの防弾:スキルがクールダウン中の強力なボーナス。
- NinjaBikeメッセンジャーバッグ:ダークゾーンで死亡したときに失われるDZ戦利品とDZ XPが減少しました。
- Enemy Armor DamageがPVPで機能するようになりました。PvPでのダメージ計算は、シューティングのEnemy Armor Damageの3分の1に等しいターゲットのアーマーの割合を無視します。
- StaggerがPvPで機能するようになりました。高Stagger武器(主にショットガンとマークスマンライフル)がターゲットの狙いをひるませるようになります。
- Tactical Advance:このタレントは、最大30%のダメージ増加を提供します。
- 隠し場所のサイズがアイテム合計70から150に増加しました。
戦利品、報酬、ベンダー
- NPCは、クラフト素材をドロップする機会があります。 World Tierを使用すると、品質が向上する可能性が低くなります。
- シーズンパスのオープンワールドサプライドロップは、ワールドティアに合わせて拡張されます。 World Tier 1でサプライドロップを開くと、World Tier 2のGear Score 163、182が報われます。
- 運用拠点のスカベンジャークレートのアイテムは、ワールドティアに合わせてスケーリングされるようになりました。
- ベンダーは、ワールドティアとは無関係に、プレイヤーのギアスコアに合わせてスケールします。これは、ギアスコアと販売する商品の通貨価値がプレイヤーのギアスコアに適応することを意味します。
- メインミッション、高価値ターゲット、侵略のクレジットとフェニックスクレジットの報酬を調整し、ワールドティアに合わせてスケールを改善しました。 これにより、ワールドティア4以上から全体的に増加します。
- 毎週の課題を完了することで得られる報酬:
- 週単位の割り当て報酬から30個のフェニックスクレジットを移動して、週単位の割り当てキャッシュに入れました(合計金額は同じです)
- 毎週の割り当てキャッシュ内に1つの追加のハイエンドModを追加しました
兵器
- 才能
- Swift:Reload Speedボーナスが15%から25%に増加しました。
- プロビデント:このタレントはワールドティア5から削除されており、Gear Score 256武器のロールやリキャリブレーションでは使用できません。
- Hurried、Focused、Disciplinedは、PP19、G36、SVD専用ではなくなりました。
- すべての武器タイプ
- ヒップファイヤーは、照準を絞るよりも反動が強くなりました。 この効果の強さは武器の種類によって異なります。 最も影響の大きいものから最も影響の少ないものまで:マークスマンライフル、LMG、アサルトライフル、SMG、ショットガン、ピストル。
- SMG
- Vector 45 ACPおよびFirst Wave Vector 45 ACP:ベースマガジンサイズが25に増加しました。
- MP7:基本ダメージが9%増加しました。
- LMG
- ギアスコア256のすべてのLMGで、カバー外ボーナスのターゲットへのダメージがわずかに減少しました。
- M60:基本ダメージが3%減少しました。
- M60およびM249は、発射時に完全な精度に達するまでに時間がかかります。
- Hungry Hog:World Tier 5の実装とスケーリングの重複を防ぐために、基本ダメージが13%減少しました。
- 散弾銃
- Shotgunの照準アシストの強度を下げました。
- Shotgunの精度の効果を下げました。
- ヘッドショットの基本ボーナスが80%から60%に減少しました。
- Showstopper:カバー中の精度が低下しました。
- M870:基本ダメージが12%減少しました。
- 12の新しい武器タイプが追加されました。 これらの武器タイプは、ワールドティア5でのみドロップできます。
- MG5ライトマシンガン
- 歩兵MG5ライトマシンガン
- ファマスアサルトライフル
- モデル700マークスマンライフル
- M700タクティカルマークスマンライフル
- M700カーボンマークスマンライフル
- 変換されたUSCサブマシンガン
- 警察UMP-45サブマシンガン
- 戦術UMP-45サブマシンガン
- 鼻の鼻サイピストル
- サイのピストル
- Rhinoスペシャルピストル
- 4つの新しいハイエンドの名前付き武器を追加しました(ソースに応じてさまざまなギアスコアで利用可能):
- ゴールデンライノ
- アーバンMDRアサルトライフル
- トミーガン
- トンプソンM1928
ギアセット
- 最終措置
- 4個:手rena弾は15秒ではなく8秒ごとに拾うことができます。
- ハンターの信仰
- 3個:ヘッドショットボーナスが20%から10%に減少しました。
- FrontLineが追加されました
- 2個:エリートからの+ 15%の保護
- 3個:+ 30%弾道シールドヘルス
- 4個:Ballistic Shieldが展開されているときに、SMGが装備されていれば、anSMGを使用できます。 SMGクリティカル率が0%に減少
スキルの変更
- パルス
- すべてのMod(Recon Packを除く):25秒から20秒にかけてライフタイムが20%減少しました。
- 偵察パック:
- ライフタイムが17.5秒から20秒に14.3%増加しました。
- 60秒から45秒にかけて、クールダウンが25%減少しました。
- 戦術スキャナー:
- クールダウンが60秒から66秒に10%増加しました。
- 応急処置
- 除細動器:
- Ally Healを1500から1650に10%増加しました。
- 過剰摂取:
- 1500から1350にかけて自己回復が10%減少しました。
- クールダウンが60秒から66秒に10%増加しました。
- 除細動器:
- サポートステーション
- すべてのMod(Immunizerを除く):20秒から22秒にライフタイムが10%増加しました。
- 粘着爆弾
- 基本スキルと近接ヒューズ:90秒から81秒にかけてクールダウンが10%減少しました。
- BFB:
- 105秒から100秒に4.8%クールダウンが短縮されました。
- シーカー鉱山
- 集まる:
- 8秒から6秒にかけて出血効果の持続時間が25%減少しました(出血ダメージの合計は変わりません)。
- 集まる:
- 弾道シールド
- 基本スキルとすべてのMOD:NPCはシールドに10%多くのダメージを与えます。
- スマートカバー
- すべてのMod(Trapperを除く):ダメージ耐性、武器の安定性、武器の精度バフに対するスキルパワーの影響が150%から120%に20%減少しました。
- 戦術リンク
- 持続時間が12秒から13秒に8.3%増加しました。
- サバイバーリンク
- 持続時間が12秒から13秒に8.3%増加しました。
PCのみ
- エモート用の放射状メニューを追加しました。
- フレームレートを犠牲にしてゲームの待ち時間を短縮する新しいUIレンダリング設定を追加しました。
バグの修正
- Dragon's Nest – Eliminate the Collectiveチェックポイント中にプレイヤーがスポーンクローゼット内にエリートNPCをトラップできるバグを修正しました。
- プレイヤーが特定の角度を向いている場合、ヒューズボックスオブジェクトを持ち運ぶことができないバグを修正しました。
- プレイヤーが低すぎるレベルでハイエンドアイテムを取得できる場合がある問題を修正しました。
- クラフティングテーブルの周りの相互作用半径が小さすぎるバグを修正しました。
- 武器を切り替えた後、プレイヤーをバフする武器の才能がパージされるバグを修正しました。
- ワールドティアのインカージョンで、MedvedとWarlordのハイエンド武器が163ギアスコアで落ちるバグを修正しました。
- ギアセットの4番目のピースを同じタイプの1つと交換すると、4ピースセットのボーナスが無効になるバグを修正しました。 これは、Tactician's Authority、Sentry's Call、およびStrikerギアセットに影響しました。
- Wildfire、Shrapnel、Fear Tacticsが近くの敵ターゲットに効果を適用しないバグを修正しました。
- プレイヤーが別のスキルを狙っている間にRecovery Linkシグネチャスキルを使用できないバグを修正しました。
- プレイヤーが照準を絞っている間に致命的なダメージを受けた場合、リカバリーリンクが自動的にトリガーされないバグを修正しました。
- プレイヤーが必要なステータス値を正確に満たした場合、武器の才能がアクティブにならないバグを修正しました。
- ドロップされた戦利品から直接武器を装備すると、空のスロットの代わりにプレイヤーの現在の武器を置き換えるバグを修正しました。
- ゲームの世界で時々略奪されたコンテナや小道具がまだ略奪可能としてハイライトされるバグを修正しました。
- Enemy Armor Damage statを再調整すると、163 Gear Scoreで正しい値が使用されないバグを修正しました。
- プレイヤーがゲーム世界の障害物の上で両手ボールトを実行しているときに発生した複製の問題を修正しました。
- プレイヤーがミッションインスタンスを離れると、ヒューズボックスオブジェクトが正しく複製されないインスタンスを修正しました。
- 多数のアイテムがあるインベントリ内でのゲームのフレームレートを修正しました。
- 「HUDの自動非表示」オプションが有効になっているときに署名スキルアイコンが消えないバグを修正しました。
- 特定の条件で、アイテムの比較中にプレイヤーがアイテムの説明をスクロールできないバグを修正しました。
- 操作のベースのアップグレードのためにスキルmodのロックが解除されたときにUIが新しいアイテムの通知を表示しないバグを修正しました。
- アンダーグラウンドモード内のオートマッチメガマップ画面に、マッチメイキングに使用できないアクティビティが表示されるバグを修正しました。
- Stashが開いているときに、プレイヤーのヘルスバーがギアスコアの値と重なるバグを修正しました。
- 拠点の一部のベンダーがメガマップまたはミニマップに表示されないバグを修正しました。
- 奇妙なドアを修正しました。
- カバーからカバーへの移動が中断された場合、再装備されるまでニンブルのタレントが機能しないバグを修正しました。
- Survivor Linkを使用した後、プレイヤーが数秒間無敵になるバグを修正しました。
- クライアントのクラッシュのいくつかのインスタンスを修正しました。
- スキルヘイストがサポートステーションのクールダウンに正しく影響しないバグを修正しました。
- Judy Waltersのパート2〜5のエコーを正しくピックアップできなかったバグを修正しました。
PC固有
- スキルを装備するかクールダウンが解除された直後に、スキルを展開する最初のキーボードタップが登録されないバグを修正しました。
- プレイヤーがスキルまたは手ren弾を投げた後、数秒間射撃できないバグを修正しました。
- ダークゾーンで殺された後、プレイヤーがミュート解除されるバグを修正しました。
- World Bracket UIがTobii Eye TrackerのHUDアイフォーカスの影響を受けないバグを修正しました。
- 「インベントリがいっぱいです」という通知を受け取った場合でも、プレイヤーがクラフトテーブルを操作できるバグを修正しました。
- ビデオ設定をウィンドウモードに切り替えても、ウィンドウサイズが実際に変更されないバグを修正しました。
Tom Clancy's the Division Update 1.5は、多くの問題を引き起こします
Tom ClancyのThe Divisionは重要な更新と、2番目の拡張機能であるThe Division Survivalを受け取りました。 Update 1.5は、PTSバージョンで機能するほぼ同じコンテンツを提供し、ゲームの変更と修正の両方を含みます。 最も重要なゲームの変更には、武器とスキルのバランスの変更、クレジットとフェニックスクレジットの報酬の調整などがあります。
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