Windowsストアとuwpを完全にサポートするためのTelltaleゲーム
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MicrosoftのユニバーサルWindowsプラットフォームは、Telltale Gamesがプラットフォームを大いに支持して登場した後、開発者にとって確実な勝者のように見えます。 これは、これらの種類の計画を発表した最初の大きなビデオゲーム開発者であり、Anniversary UpdateおよびE3 2016の数か月後に同様の発表が流入することが予想されます。
驚いたことに、Telltale氏によると、WindowsストアはSteamに比べて1億2500万人のユーザーと3億人以上のWindows 10
「これらすべてのプラットフォームのコンテンツを作成するために使用する単一のツールセットがあります。 ですから、私たちは常に移植の状態にいます。 スタジオは、ツールセットを使用してゲームを構築します。 そして、同じコードベースが、サポートするすべてのプラットフォームにクロスコンパイルします」と、Telltaleの技術部長であるZac Litton氏は述べています。
Minecraft:Story ModeをWindows 10に移植することになると、Litton氏は、ゲームを移植するのに数人の開発者と3か月しかかからなかったと言いました。 他のバージョンと同時にゲームをリリースする計画がある場合、大企業はポートに集中しすぎたくないので、これは素晴らしいことです。
「PC DirectX 9エンジンバージョンから始めました」とシニアソフトウェアエンジニアのBenn Herrera氏は述べています。 UWPバージョン。 そのため、最初の最初のステップは、多くの開発者が持っているものではありません。ほとんどの開発者はおそらくDX11から開始するからです。 その部分をスキップすると、UWPでの作業への移行は非常に簡単でした。」
現在、すべてのMinecraft:Story ModeゲームがWindows 10で利用可能になっているため、TelltaleはUWPイニシアティブの下で、以前および将来のすべてのタイトルを将来Windowsストアに移植する予定です。 他の開発者がTelltale GamesのUWPとWindowsストアをサポートするようになることを期待しています。
Telltaleの3億人以上のWindows 10ユーザーによるWindowsストアのリーチについての話は完全に真実ではないかもしれません。 Steamのユーザーは1億2500万人で、そのすべてがゲーマーであり、常にタイトルを購入する意欲があります。Windows10の3億人のユーザーについても同じことが言えません。