ソニーとマイクロソフトがクラウドゲームとAIで協力
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マイクロソフトとソニーは、クラウドゲームに焦点を当てた新しいパートナーシップを発表しました。 このパートナーシップは、長期的にはゲーム業界の将来に大きな影響を与えるでしょう。
2つのパートナーは、Microsoft Azureの助けを借りて、コンテンツストリーミングとクラウドゲームの改善に取り組む予定です。
両社はまた、マイクロソフトのAIテクノロジーとソニーのハードウェアを使用して「新しいインテリジェントイメージセンサーソリューション」を開発する予定です。 マイクロソフトの公式プレスリリースは次のように述べています:
両社は、ソニーのゲームおよびコンテンツストリーミングサービス向けに、現在のMicrosoft Azureデータセンターベースのソリューションの使用を検討します。
まだコンソール市場の競争相手
マイクロソフトとソニーは、コンソール市場での最大の競争相手です。 Xbox OneとPS4は互いに厳しい競争を繰り広げていることがわかります。
ただし、両者がコンソール戦争を終わらせるつもりであるとは本当に言えません。 パートナーシップは、これら両方の企業にとって有益です。 彼らは、同じ地理的地域に住む同じタイプの顧客をターゲットとするつもりです。
オンラインゲームのサポートを強化できるため、ゲームコミュニティはこのパートナーシップを楽しみにしています。
さらに、このパートナーシップにより、2つの一般的なコンソール(PS5とXbox)間のクロスプラットフォームゲームが可能になる場合があります。
ゲームコミュニティは、両方のプラットフォームでのみ提供されるタイトルを楽しむことに興奮しています。 以前、ソニーはエコシステムの共有に消極的であり、クロスプレイを有効にすることを拒否していました。
マイクロソフトとソニーは、将来の計画に関する他の詳細を共有していません。 両社がこのパートナーシップのハイライトを明らかにするまで待つ必要があります。 しかし、両社がどのように協力しているかを見るのは興味深いです。
この新しい同盟から何を期待しますか? あなたの意見や考えの下にコメントしてください。