沈没都市:最も一般的なバグを修正する方法はありますか?
目次:
- Xboxで一般的なThe Sinking Cityを修正する方法
- 1.画面のティアリングの問題を修正
- 2.低FPS、テクスチャの表示と非表示
- 3.リップシンクはあまりにも重要です
- 4. NPCが固体オブジェクトを段階的に通過する場合があります
- 5.ゲームの進行につれて長くなる長いロード時間
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シンキングシティはすでに数日間公開されており、ゲームコミュニティではすでにかなりの数のバグが報告されています。
前の記事で述べたように、シンキングシティでプレイヤーが遭遇した最も一般的な問題は次のとおりです。
- スクリーンの破れ
- 低FPS
- 環境全体でテクスチャがランダムに表示されたり消えたりする
- リップシンクはあまりにも重要です
- NPCは時々固体オブジェクトを段階的に通過します
- ゲームの進行につれて長くなる長いロード時間
上記の問題を解決するためにできることは次のとおりです。
Xboxで一般的なThe Sinking Cityを修正する方法
1.画面のティアリングの問題を修正
これまでのところ、この問題で見つかった唯一の解決策は、ビデオの設定から垂直同期機能をアクティブにすることでした。これは、画面のティアリングが関係する場合のすべてのゲームの重要な解決策です
2.低FPS、テクスチャの表示と非表示
これらの問題の現在の説明や修正は見つかりませんでしたが、Xboxのファームウェアバージョンを更新するか、将来のゲームパッチで解決する可能性が高いでしょう。
3.リップシンクはあまりにも重要です
残念ながら、このバグは、ハードウェアに起因するものというよりも、ゲーム関連の問題です。 つまり、この問題を修正できる唯一の方法は、将来のパッチ適用でもあるということです。
4. NPCが固体オブジェクトを段階的に通過する場合があります
前のバグと同様に、これは障害のあるゲーム設計の結果であるようであり、今後のパッチでのみ修正できます。
5.ゲームの進行につれて長くなる長いロード時間
これはおそらく、ゲーム内でのデータの管理方法の非効率性が原因であり、メジャーなゲームパッチによってのみ解決できます。
一般的なアドバイスとして、できるだけ頻繁に手動で保存してみてください。 これは、ゲームの一般的な状態と、スタックして進行できなかったと主張するプレイヤーの大量のレポートが原因です。
そのため、最終的に自分のどこかで立ち往生した場合、少なくとも近くにロードポイントがあります。
ご覧のとおり、これらの問題のほとんどはゲーム開発者のみが解決できます。 うまくいけば、主要なThe Sinking Cityホットフィックスが今後数週間でリリースされることを願っています。