Rise of the Tomb Raider for Windows 10がDirectX 12をサポート
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Rise of the Tomb Raider for Windows 10の数日前にリリースされた新しいアップデートは、Microsoftの最新のDirectX 12のサポートをもたらしました。同じアップデートは先月、Rise of the Tomb RaiderのSteamに先月到着しました。バージョンも。
アップデートの目的は、DirectX 12と完全に互換性を持たせることにより、ゲームの全体的なエクスペリエンスを向上させることです。最新のDirectXソフトウェアにより、ゲームはすべてのCPUコアにレンダリングを分散し、パフォーマンスとフレームレートを向上させることができます。
Windowsストアからゲームを購入した場合、および必要な強力なハードウェアを所有している場合は、ビデオ設定に移動してDirectX 12を有効にします。ただし、DirectX 12はゲームの外観を大幅に変更するべきではありません。パフォーマンスと全体的な滑らかさ。
まだDirectX 12のパワーを体験していない場合は、Microsoftが新しいソフトウェアを発表した昨年のBuildカンファレンスのプレゼンテーションをご覧ください。
(参照:DirectX 12は、これまでで最速のDirectXバージョンです)
マイクロソフトはゲームプラットフォームとしてUWPを改善する必要があります
Windowsストアで最初のAAAゲームとしてRise of the Tomb Raiderがリリースされたことは、Microsoftにとって大きな一歩でした。 しかし、ストアの多数の批評家とさらに多くの欠陥は、Windowsストアがまだ競争力のあるゲーム配信プラットフォームからは程遠いことを証明しました。
マイクロソフトにとって良いことは、会社がこれらすべての間違いを認識し、改善に取り組み始めたことです。 DirectX 12をサポートすることは良いスタートですが、それはまだ始まったばかりです。 ただし、Microsoftは、ユーザーがG-SYNCとFreeSyncを使用するオプションとともに、V-Syncをすぐに無効にできることを発表しました。 これは、ゲームをプレイしている間にV-Syncを実行せざるを得なかったため、ほとんどの人が苦情を訴えるため、Windowsストアにとって良い方向です。
さらに、Windows 10ゲームもまもなくNVidia SLIやAMD CrossfireなどのマルチGPUソリューションのサポートを開始します。 これらは、Rise of the Tomb Raiderや他のゲームを最も多く購入した人々を悩ませたものです。 それでも、Microsoftがより大きなWindows 10ゲームリリースのユーザーを満足させたい場合は、さらに多くのことが必要です。
DirectX 12を有効にしてRise of the Tomb Raiderを試しましたか? お持ちの場合は、以下のコメントで経験を共有してください!
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