Project ScorpioがXboxの新しいデザイン言語を発表
Project Scorpioと呼ばれるMicrosoftの今後のコンソールに関する新しい詳細が明らかになり、ソフトウェアの巨人がコンソールの新しい設計言語であるMotionに取り組んでいることを示唆しています。
Twitterで、WalkingCat(@ h0x0d)は、Project ScorpioとWindows 10向けのProject Neonのビジュアルリデザインの両方に取り組んでいるソフトウェアエンジニア、Eric FiscusのLinkedInプロファイルから発見したものを共有しました。コンソールの場合:
Xbox Scorpioプロトタイピング
6テラフロップスのグラフィック処理能力で何をするつもりですか? 翌年のクリスマスの朝に調べる????
以前の噂では、コンソールでProject Neonが使用されるとされていました。 ただし、Windows Centralは、Microsoftの計画について名前のない情報源に連絡しました。 この出版物は、ScorpioがProject Neonと同じWindows 10の設計言語を見ると報告しています。 情報筋によると、WCは、「モーション」の部分はProject Neon自体に関するものであり、印象的な視覚的な更新が行われていると伝えられています。 現在のXbox Oneユーザーエクスペリエンスは、PCおよびモバイルデバイスのWindows 10ランドスケープ全体に表示されるMDL2設計言語に依存しています。
Xbox Oneは、新しいデザイン言語に加えて、Creators Updateが到着すると、UI / UXの改善も多数受けます。 これらの改善には、ビーム統合、高速ダッシュボード、およびホーム画面が含まれます。 以前のレポートでは、スナップモードはXboxエコシステムからも離れると主張しています。
Project Scorpioについての情報はほとんどありませんが、新しいデザイン言語は6テラフロップスのパワーを持つ「これまでで最も強力なコンソール」と言われています。 Project Scorpioが6月11日のE3 2017で日の目を見ると、このイニシアチブについてさらに詳しく説明します。
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