ホームの問題を電話する:ゲームのクラッシュ、壊れた実績など

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Anonim

Phoning Homeは、奇妙なエイリアンの惑星を舞台にしたオープンワールドの探索とサバイバルゲームです。 ゲームは、共通の目標に向かって動作する2つのロボット(IONとANI)の旅に従います。 プレイヤーとして、あなたは宇宙船が異星の惑星に衝突した後、天然資源を確保するミッションの探査ユニットであるIONを制御し、危険に満ちた奇妙な世界で生き残ることを強制します。

あなたの船のAIだけで、あなたは新しい家を探検し始めました。 脱出するには、あなたの故郷の惑星に連絡する方法を見つける必要があります。 Phoning Homeは、面白くて面白くてやりがいのあるゲームで、時々神経を使ってプレイします。 タイトルは、ゲーム体験を制限する3つの厄介な問題の影響を受けます。

Phoning Homeが報告したバグ

スラスタの実績が壊れています

スラスターの実績には正確な情報が表示されず、プレーヤーが実際に達成するよりも少ないスラスターの進捗がリストされます。 ION Landsはこの問題を調査しており、次のアップデートでパッチを適用します。

すべてのスラスターの成果は「1 / whatever」と言います…私は砂漠にいるので、あなたは私がそれよりも何度も推力をかけたと信じているでしょう。

モーションブラー/ブルーム

Phoning Homeはモーションブラーを無効にするオプションを提供していませんが、これは将来変更される可能性があります。 モーションブルームに関する限り、これは単なるグローではなく、ゲームの外観を定義する上で重要な役割を果たします。

失礼なことではありませんが、わずかなモーションブラーでさえ、私のようなプレーヤーを非常に病気にすることができます。これは私にとって個人的には小さなゲームブレイクです。

Phoning Homeが起動時にクラッシュする

一部のプレーヤーでは、ゲームの1分後に読み込み画面でゲームがクラッシュします。 通常、画面にエラーメッセージは表示されません。 他のプレイヤーは、5分後にモニターがスリープ状態になると報告していますが、ハードリセットを実行するまで、ゲームで何が起こっているかの音が何度も繰り返されます。

こんにちは、私はほとんど同じ問題を抱えています。ゲームはゲームで1分後にクラッシュします…エラーメッセージはありません…この問題はそのゲームでのみ発生します…

Phoning Homeの購入を計画している場合は、最初にゲームのシステム要件を確認することを忘れないでください。

Phoning Homeの最小システム要件:

  • OS: Windows XP / 7 / 8.1 / 10
  • プロセッサー: Intel Core i3 / AMD、2.5 GHz
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック:シェーダーモデル3、2 GBビデオメモリ
  • DirectX:バージョン9.0
  • ストレージ: 10 GBの空き容量

Phoning Homeの推奨システム要件:

  • OS: Windows 7 / 8.1 / 10(64ビット)
  • プロセッサー: Intel Core i7 / AMD FX-8350、3.4 GHz
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィックス: NVIDIA GeForce GTX 780(3 GB)/ AMD R9 290(4 GB)
  • DirectX:バージョン11
  • ストレージ: 10 GBの空き容量
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