フィルスペンサーは、クロスプラットフォームゲームがMicrosoftにとって最重要であることを確認します

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Anonim

マイクロソフトは、2つの新しいXboxコンソールがパイプラインにあることを確認しています。 そのため、ビッグMは、新しいコンソールXboxコンソールを考慮して、Windowsゲームを忘れてしまったように見えました。同社は、2019年に展示する予定です。

しかし、マイクロソフトのゲーミング担当副社長であるスペンサー氏は、Windowsゲーミングがソフトウェア大手にとって優先事項であると主張しています。

スペンサー氏は、Windowsゲーミングと、Microsoftが最近行ったObsidianとinXileのPCゲーマーとの買収について議論しました。

マイクロソフトにとってPCゲームの重要性について尋ねられたとき、スペンサー氏は次のように答えました。

優れたゲーム体験をPCプレーヤーに提供することは、MicrosoftのXboxとゲームの将来にとって非常に重要です。

彼はまた次を追加しました:

私たちはPC上のプレーヤーに何を提供したいかについて長い間話してきましたが、今年のE3では、2019年を通じて、ストア全体に配信するために投資している場所がわかります。サービス、Windowsおよび優れたゲーム。 それはほんの始まりです。

したがって、スペンサー氏は、Windowsゲーム用のMSストアを強化することを約束しました。 ユーザーからのフィードバックは、MS StoreのUIがWindowsゲームのストアフロントとしての刷新を必要としていることをMicrosoftに通知しています。

また、MS Storeからゲームをダウンロードするのに時間がかかりすぎると言うプレイヤーもかなりいます。

スペンサー氏は2018年のXO18イベントで述べたことを繰り返し述べていました。 そこで彼は述べた:

Windowsは私が非常にコミットしているもので、ストアに関するフィードバックを聞いたことがあります。 私は、Windowsストアで何が起こっているかについて、より大きなリーダーシップの役割を担い、私たちが提供しているものから最高のものを見たいと思っているゲーマーに本当に合わせます。

そのため、Microsoftは少なくともWindowsゲーム向けのより良いMSストアを約束しています。

フィルスペンサーは、クロスプラットフォームゲームがMicrosoftにとって最重要であることを確認します