Nvidiaは32ビットWindowsプラットフォームのサポートを終了します
Nvidiaは、10年以上にわたってグラフィックカードの32ビットシステムアーキテクチャをサポートしてきました。 しかし、同社は昨年末に向けて、2018年に32ビットシステムのサポートから移行する予定であると発表しました。
NvidiaのWebサイトでの発表は、同社が64ビットWindowsバージョン専用にGame Ready Driverのアップグレードを開始すると発表しています。 したがって、32ビットWindows 10、8.1、および7のアップグレードはこれ以上ありません。GPU巨人は、32ビットLinuxおよびFREE BSDプラットフォームのサポートも削減しています。
Nvidiaは、今年の残りの期間、32ビットシステムの重要な更新がまだあることを確認しています。 ただし、会社はこれらの更新を2019年1月に終了します。
Nvidiaは、Fermiアーキテクチャのサポートを終了することも発表しました。 そのため、同社はFermiアーキテクチャに基づいたGeForceグラフィックカードを棚上げしています。 Fermi GPUの完全なリストについては、このページをご覧ください。
Nvidiaが32ビットWindowsサポートを終了したことは大きな驚きではありません。 おそらく唯一の驚きは、同社が32ビットプラットフォームのサポートを維持している期間です。 32ビットのWindowsバージョンは4 GBのRAMに制限されていますが、これは最新のゲームには十分ではありません。 さらに、Valveの調査データは、Steamユーザーベースの接続プラットフォームのわずか0.28%が32ビットWindows 10バージョンであることを強調しています。
現在のWindowsプラットフォームが32ビットバージョンである場合、Nvidiaグラフィックカードをさらにアップグレードするために、おそらくそれをアップグレードできます。 システムアーキテクチャが64ビットかどうかによって異なります。 64ビットWindowsバージョンは、64ビットシステムで実行されます。 ただし、32ビットシステムで32ビットWindowsバージョンをアップグレードすることはできません。