より高いfpsレートと高速起動を特徴とする次世代のXboxコンソール
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XboxのヘッドであるPhil Spencerは、MicrosoftのE3 2018記者会見で興味深い情報を共有しました。 彼は、同社が新しいXbox本体の開発に取り組んでいる可能性があることをほのめかしました。 最新のXbox One Xは約7か月前に市場に登場し、プレーヤーはその可能性から一口を得ることができました。 彼らは、特定のゲームで4K解像度とHDR、さらに視覚的な強化と60FPSの強烈な味を得ることができました。
スペンサーは強化されたフレームレートを望んでいます
Giant Bombとのインタビューで、Xboxの頭は、コンソールのフレームレートを改善できると考えていると述べました。 Giant BombのJeff Gerstmann氏は、スペンサーにXboxに必要なものを尋ねました。 彼は、スペンサーに、プロセスが始まるとき、または場合によってはR&Dの前に、Xboxシリーズのコンソールで何を探すのかを尋ねました。 スペンサーは答えて、フレームレートの重要性を強調しました。
Xbox本体で現在、可変フレームレートのように動作しているのを見て、より高いフレームレート機能を確認してください。 フレームレートは、一般的にコンソールがより多くのことができる領域だと思います。 今日のコンソールでCPUとGPUのバランスを見ると、PC側の状況と比べて少し強打されているので、そこにできる仕事があると思います。
ゲームのより早いスタートも同様に便利です
また、スペンサーは、ゲームがより早く開始されることも大好きだと語った。 彼はState of Decayで彼が大ファンであることを認め、ゲームが「開始する準備ができた」と言った後、そこに座ってゲームの残りの部分をインストールするときにタイトル画面から見ることができると言いました。
以下の完全なインタビューをご覧になり、将来のXbox本体、ゲームでのMicrosoftの未来、ゲームのアクセシビリティの向上、HDRが依然として混乱を招く理由の詳細をご確認ください。