Msftは2013年度にR&Dに1041億ドルを費やしましたが、役立ちますか?
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ほぼ毎週、Microsoft Research部門から出てくる新しいプロジェクトについて耳にしますが、革新的で成功した商用製品を目にすることはほとんどありません。 2013年の最新の収益電話会議で、Microsoftは、研究開発に費やした金額を含む2013年の財政結果も公表しました。 そして、それはかなりの数です-104億1000万ドル。
マイクロソフトのR&D部門に関与する金額は、次のように年々増加しています。
- 2013年度-104億1, 000万ドル、収益の13%に相当
- 2012年度-98億ドル、収益の13%を占める
- 2011年度-90億ドル、収益の13%に相当
- 2010年度– 87億ドル、収益の14%に相当
実際、マイクロソフトは割合を2010年から14%ではなく13%に引き下げましたが、同社は着実な成長を報告し続けているため、研究開発の費用は一定です。 収益の達人である会社の例を挙げると、Apple –クパチーノの会社は年間50%未満でMicrosoftの支出の2倍に相当するR&Dの収益のわずか3%を費やしています。
成果の低い研究開発と広告に多額の支出
おそらく、商業製品として成功することを意図した最初のプロジェクトの1つは、Surfaceタブレットです。 マイクロソフトがiPadに対して頑固に宣伝し続けているため、製品自体を完全な失敗と呼ぶことはできません。 マイクロソフトは必ずしもデバイス企業ではありませんが、ゲームコンソール部門のおかげで、確かにこの分野での経験があります。 しかし、消費者を感動させるタブレットをリリースすることができず、その後、需要の低さと強制割引価格のために、9億ドルのSurface RTタブレットを償却する必要がありました。
Surfaceタブレットのマーケティングと広告は適切に行われていなかったと思うかもしれませんが、数字を見ると、Microsoftもこの分野の王冠を探しているかもしれないことに気付くでしょう。 ニールセンによると、レドモンドの会社は、最新の四半期でハイテク企業の中で広告の一番の支出者でした。 結果? 苦労し、ほとんど存在しないWindows Phoneと600万台の売れ残ったSurfaceタブレット。
何かが足りないかもしれません(間違っている場合は修正してください)が、実行可能な製品に変換されないものにこんなに莫大なお金を費やすのはなぜですか? または、TNWのAlex Wilhelmが言うように、
マイクロソフトには、優秀な人材を採用し、いじくり、遊び、実験し、10億ドル規模のビジネスに変えることができるものを生み出そうという強い欲求があります。
インテルやトヨタなど、R&Dのトップスポットでマイクロソフトと競合する可能性のある他の企業の財務実績はまだありませんが、マイクロソフトは常に最初の1つであり、実際にトップドッグになることができます。
MicrosoftのR&D部門のすべての「実際の」製品効果を数えるのはかなり困難です。それらのほとんどは小規模から中規模のソフトウェアイノベーションであるためです。 Quoraの面倒な研究者は、Microsoft Researchからのこのようなブレークスルーを伴うリスト(2010年夏の日付)をまとめました。 ここでは、研究開発全体についてではなく、見つけたものについてのみ説明しています。 リストから最も重要なものを抽出しようとしました。
- Windows :テキスト読み上げと音声認識、IPv6サポート
- Xbox :Kinectモーションキャプチャおよび身体部位認識、TrueSkill、Xbox Liveのプレーヤーランキングおよびマッチングアルゴリズム
- Bing: Photosynth、Bing Maps Streetsideで使用される写真から3Dシーンを再構成するシステム、Clearflow / JamBayes、Bing Mapsの方向で使用される渋滞予測および回避アルゴリズム、Twigg、Twitterのライブ結果に使用されるリアルタイム情報処理のプラットフォームBing検索で
- Microsoft Translator: Bing Translatorで使用される翻訳バックエンド
- Street Slide: Bing MapsにStreetsideとして含まれている通りレベルの画像を閲覧する新しい方法(Mackenzie Priceのおかげ)
- オフィス: SmartScreenスパムフィルタリング、留守番電話検出
- SQL Server:ディシジョンツリー、スタックインデックス付きビュー
- Windows Live Essentials :グループショット、複数のグループ写真をマージして最高の写真、パノラマステッチ、
- タブレットPC:デジタルインク手書き認識技術
- ハードウェア: Surfaceは、ジェスチャベースの一連のマウスプロトタイプであるMouse 2.0のAndy Wilsonによって開始され、共同開発されました。
- RoundTable、発言者を検出する360度のビデオ会議デバイス
- MSN:コミックチャット
- その他:伴奏ジェネレーターのSongsmith、AutoCollage 2008として販売されている写真コラージュジェネレーターのAutoCollage。
上記に追加できるのは、スクリーン、3Dスクリーン、タッチスクリーン、インターフェースなどに関係する無数のプロジェクトです。 そして、あなたのビジネスが主にソフトウェアに由来するとき、研究開発に110億ドルを費やすことは私には説明できないようです。
この金額は大きすぎると思いますか、それともマイクロソフトがソフトウェアの主導的地位を維持し、特許を保護し、ハードウェア分野に侵入しようとするのにちょうどいいのでしょうか?