Microsoftは2019年に新しいゲームストリーミングクラウドプラットフォームを開始します
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多くのメディアセンターとNetflixユーザーは、映画や音楽のストリーミングに精通しています。 Kodiなどのメディアセンター用の多数のプラグインがあり、ストリーマーソースから大量の映画や音楽をストリーミングできます。 ただし、ゲームストリーミングは依然として比較的新しいアイデアであり、より多くの企業が採用し始めています。 マイクロソフトとEAは両方ともE3 2018で、新しいゲームストリーミングサービスでストリーミングの時流に乗ることを計画していることを確認しました。
マイクロソフトのXboxチーフ、スペンサー氏は、彼の会社がコンソールゲームを携帯電話にストリーミングできるゲームストリーミングネットワークを開始すると発表しました。 Microsoft E3 2018カンファレンスで、スペンサー氏は次のように述べました。
当社のクラウドエンジニアは、あらゆるデバイスでコンソール品質のゲームのロックを解除するためのゲームストリーミングネットワークを構築しています… Xbox、PC、携帯電話など、プレイしたいあらゆる場所でユーザーエクスペリエンスを完璧にすることに専念しています。
スペンサー氏は、そのゲームストリーミングネットワークに関するその他の注目すべき詳細を提供しませんでした。 ただし、Microsoft独自のXbox本体から携帯電話やその他のデバイスにゲームをストリーミングできるようになる可能性があり、現在のXbox OneからWindows 10 PCへのストリーミングが可能になります。 ソフトウェアの巨人は2019年に新しいゲームストリーミングサービスを開始するかもしれません。
EAのCEOであるウィルソン氏は、EA Playイベントでも、彼の会社がパイプラインでゲームストリーミングサービスを提供していることを確認しました。 ウィルソン氏は、EAがゲームをモバイルデバイスにストリーミングするクラウドベースのストリーミングサービスを開始することを明らかにしました。 EAは、EA Play中にクラウドベースのストリーミングキャリアのデモも提供しました。 しかし、同社の最高経営責任者(CEO)は、現時点ではストリーミングサービスを開始する準備ができていないと述べました。
ゲームストリーミングサービスは、まったく新しいものではありません。 SonyのPlayStation Nowは、おそらくゲーム向けの最も確立されたストリーミングサービスです。 これにより、サブスクライバーは650以上のPlayStationゲームをストリーミングできます。
OnLiveは別のゲームストリーミングサービスでした。 ただし、その最初のゲームストリーミングサービスは、決して本格的なものではありません。 OnLiveが十分なユーザーベースを獲得することはなかったため、現在は中止されています。
それでも、MicrosoftとEAの両方がゲーム用の新しいストリーミングサービスを発表すると、ゲームストリーミングは2019年からはるかに普及します。これらの新しいストリーミングサービスは、お気に入りのコンソールゲームの一部をモバイルにもたらす可能性があります。