マイクロソフトがゲームスタックプラットフォームでゲーム開発を簡素化

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Anonim

マイクロソフトは、ゲームの開発およびプレイ方法を変更することを計画しています。 レドモンドの巨人は最近、開発者が以前よりもはるかに迅速にゲーム開発の目標を達成できるようにする新しいゲームスタックプラットフォームを発表しました。

Xbox Live、DirectX、App Center、Visual Studio、Havok、PlayFabなどのさまざまなサービスは、ゲームスタックの形で統合されています。

誰もが知っているように、以前はこれらのサービスはすべて個別に利用可能でした。 ただし、ゲーム開発者は、それらすべてを使いやすいバンドルの形で見つけることができるようになりました。

Microsoftは、ゲーム開発者がGame Stackを使用して次の目的を達成できると主張しています。

  • 問題に対する簡単で必要なソリューションを提供することにより、開発プロセスを支援します。
  • ゲーム開発時間を短縮して、効率を高めます。

マイクロソフトは、世界中の20億人のゲーマーの注目を維持するために、ゲーム開発者がさまざまな側面に集中する必要があると考えています。

デバイスに関係なく、ゲーマーに刺激を与え、関与させることが、ゲームコミュニティで成功するための鍵です。 これらの問題に対処するのに役立つMicrosoft Game Stackがリリースされました。

Microsoftゲームスタックについて

前述のように、Game Stackはさまざまなサービス、ツール、およびゲーム開発プラットフォームで構成される単一のパッケージを提供します。

これは、ゲーム開発者が開発および運用するために必要なサービスとツールについて学ぶのに役立ちます。

Azureはゲームスタックで重要な役割を果たし、54の地域で世界中の持続可能で安全なインフラストラクチャを提供します。

さらに、コンピューティングおよびストレージビルディングブロックとともに、MLおよびAiベースのクラウドネイティブサービスも提供します。 世界中のゲーマーは、場所やデバイスに関係なく、完璧なゲーム体験を楽しむことができます。

ほとんどの企業は、Azureを利用してプレーヤーデータを安全な方法で保存し、マルチプレーヤーゲームサーバーをホストし、ゲームに対するDDOS攻撃を避け、AIをトレーニングして没入型ゲームプレイを作成しています。

マイクロソフトが昨年PlayFabを買収したことを覚えているなら、この技術大手は現在、AzureファミリーにPlayFabを追加する予定です。

実際、PlayFabはリアルタイム分析、ゲーム開発サービス、およびAzureに基づくLiveOps機能を提供します。

Game Stackは、Microsoftのすべてのゲーム開発テクノロジーを1つの屋根の下で提供します。 実際のところ、PlayFab + Azureはすべての複雑なバックエンド機能を処理します。

共同環境が近い将来、ゲームチェンジャーになることを願っています。

マイクロソフトがゲームスタックプラットフォームでゲーム開発を簡素化