MicrosoftのXbox VRプランはe3 2017で公開されません
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マイクロソフトは、Windowsを実行するPC用の拡張現実と仮想現実の開発を続けているため、複合現実はマイクロソフトにとって不可欠な目標です。 ただし、Xboxの場合はそうではありません。コンソールがVR機能を受信するまでさらに長く待たなければならないからです。
次世代のゲーム機が登場
新しいXboxは4Kを出力する予定であり、これまでに構築された中で最も強力なコンソールになるはずですが、レポートでは、MicrosoftがE3で複合現実機能を実証しないことを確認しています。 一方で、同社は、Scorpioの潜在的なVR機能以外の機能にもっと集中することを計画しているようです。
MicrosoftのAlex Kipman氏はPolygonに、同社の主な関心はWindows 10を実行するPCで複合現実感の体験を素晴らしいものにすることであると述べました。開発者と消費者の両方に。
マイクロソフトの現在の焦点はPCです
Kipmanによれば、Windowsは多くのテクノロジーの発祥地であり、同社はこれが複合現実の場合になると考えています。 同社は、複合現実がWindowsに届くように多くの努力をしてきました。実際、コンソールベースの仮想現実はワイヤレスであるべきだと考えています。 結局、マイクロソフトは、現在の取り組みが、コンソールではなくPCでの複合現実体験の開発をターゲットにしていることを認めました。
このすべての情報から、複合現実プロジェクトはまだ進行中ですが、少し遅れると信じられます。 来年中にコンソール上のVRが公開される可能性があることを想定せざるを得ません。 Project Scorpioが今のところ提供しなければならない他の機能については解決する必要があります。
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