MicrosoftのWindows pixデバッグツールがゲームで利用可能に
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開発者は、プロジェクトの維持と改善に役立つ一連のプログラムとツールを自由に使用できます。 これらのプログラムの多くは、ゲームが消費者に届くまでにゲームの見た目と雰囲気を感じる理由です。 これらのツールの1つは、MicrosoftのPIXソフトウェアです。 PIXは、開発者がXboxゲームのデバッグを処理する手段であり、複数のバージョンで継続的にデバッグを行っています。
最近、Microsoftも大きな一歩を踏み出し、PIXをWindowsで利用できるようにしました。 現時点ではベータ版の形式ではありますが、Windowsゲーム開発者がアップグレードの過程で強力なツールを使用できるようになったことは、製品の品質を向上させるために使用できます。 あなたが開発者であり、PIXがあなたを助けることができるものを知りたいなら、私たちはあなたがチェックアウトできるリストを持っています:
- ソフトウェアのタイミングキャプチャ機能を使用して、ゲームで使用中にCPUおよびGPUのパラメーターとスレッドレベルを調べます。
- Callgraph Capture機能を使用して、単一の関数の実行をトレースします。
- GPUでのDirect3D 12レンダリングとパフォーマンスの分析。
- 機能概要キャプチャ機能を使用して、各機能のアクティビティログを記録します。
- ゲームのメモリ消費と分布を分析し、プロセスの重要な要素を学びます。
システム要求
PIXを実行する場合は、最低限必要なものを準備する必要があります。
- 少なくとも32 GBのRAM。
- Anniversary Edition更新プログラムを含むMicrosoftのWindows 10のコピー(おそらく、劣ったビルドでも問題なく動作する可能性がありますが、これが推奨されます)。
- Direct3D 12をサポートするGPU。
PIXがベータフェーズを終了するのにどれだけの時間がかかるかはまだ発表されていませんが、それは間違いなく素晴らしいツールであり、時間が経つにつれて、PIX for Windows 10は、各プロジェクトの中で最高です。 XboxのデバッグパフォーマンスがPIXの達成に役立つものであれば、ほとんどの人がWindows 10への移植が素晴らしいアイデアであることに同意するでしょう。
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