Microsoftのプロジェクトzanzibarは、PC画面に物理オブジェクトを表示します
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MicrosoftのProject Zanzibarは、アイテムを見つけて検知し、通信できる、柔軟でポータブルなマットの形をしたまったく新しい検知プラットフォームです。 また、ユーザーのタッチも検出できます。
英国ケンブリッジおよびワシントン州レドモンドのマイクロソフトの研究者は、Project Zanzibarを使用して、デジタルと物理の世界の間の障壁を取り除くこの驚くべき旅に乗り出しました。
Project Zanzibarの仕組み
Zanzibarマットは、静電容量センシングと近距離無線通信を革新的な方法で組み合わせています。 マルチタッチおよびホバージェスチャ入力を使用して、物理オブジェクトの操作および制御と共存できます。
このプロジェクトでは、具体的なUIに移植性の力も導入しています。 Microsoftのメモによると、「 独自のディスプレイを提供するのではなく、タブレットなどの既存のデバイスを活用しています。 ロールアップして収納し、ピクニックや電車の旅に出しましょう。 または、スクリーンのある家のどの部屋でも。 」
Microsoftの主任研究員Nicolas Villarによると、このプロジェクトの目的は、テクノロジーを目に見えないようにして、使用していると感じずにテクノロジーの力を享受できるようにすることです。
Project Zanzibarには、遊び、シナリオ、学習などの子供向けのメリットがあります
Project Zanzibarを使用すると、子供はマット上の小道具やおもちゃを操作してストーリーを伝え、対応するグラフィカルなアバターを制御できます。 追加のアクセサリを使用して、子供は仮想シーンの設定を変更できます。 子どもたちは、ロールプレイをして、おもちゃにユニークな個性を与えることを試すことができます。
Project Zanzibarを通じて、Microsoftは、ブロックを使用したスペルチェックや基本的なコーディング演習など、教育用アプリの幅広いファミリを構想しました。 これにより、子どもたちはコンピューターとやり取りする際に身体的行動や自然な感覚を取り入れることができます。 これにより、学習プロセスが強化されます。 Project Zanzibarは、トークンとの単純な相互作用を超えるエクスペリエンスを提供します。
Microsoftは、モントリオールで開催されたCHI 2018でProject Zanzibarの詳細な説明を提供する予定であり、Microsoftの公式ノートでプロジェクトについて説明することができます。