Microsoftの新しいXboxプランが進行中、ソニーは対抗できません

ビデオ: ® å ∂ i ø å ç † i √ £ 2024

ビデオ: ® å ∂ i ø å ç † i √ £ 2024
Anonim

マイクロソフトは、E3 2016記者会見で2台のコンソールを発表することで、Xbox 360の栄光の時代に戻りたいと考えています。 同社は最初にXbox One Sを発表し、Project Scorpioの発表で会議を終了しました。

予想どおり、Xbox One Sは元のコンソールのスリムバージョンです。 すべてのポートはここにありますが、Kinectをお持ちの場合、Xbox One Sには通常のKinectポートが存在しないため、USBアダプターを入手する必要があります。 。 新しいデザイン、2TBの内部ストレージ、4Kビデオコンテンツの再生機能により、Microsoftは確実にロールバックします。

興味深いことに、コントローラーは若干の変更と微調整のためになんとか私たちの目に留まりました。 そのハンドルは、より良いグリップを手に提供するはずであり、私たちの観点からすれば素晴らしい追加です。

Scorpioは、Microsoftが今後コンソールゲームの分野を支配することを望んでいるハードウェアです。 多くの人の心の中では、Project Scorpioをこれほど早く発表することは絶望の兆候であり、Sonyに今後のデバイスであるPlayStation Neoを改良する時間を与えるでしょう。

人々がこのように感じる理由を知ることは可能ですが、Neoの2016年のリリース日の噂がPSVRヘッドセットを補完するものである場合、会社が今できることはほとんどありません。 私たちはすでに年の半分を過ぎているので、現在のコンポーネントの変更にはより多くのハードウェアテストが必要になり、2017年に発売日が延期されます。ソニーはこれを行いません。 VRには十分です。

ソニーは今年、VRの能力を真に示すため、またはPSVRでトップになる可能性を危険にさらすためにコンソールを必要とします。 VRを成功させるには、強力なハードウェアとソフトウェアのサポートが必要です。

2017年の休日にProject Scorpioのリリースを設定することで、Microsoftはファン層を怒らせたり、Xbox One Sの成功に食い込んだりしないようにしています。 Phil Spencerも4Kゲーミングについて語っていますが、ハイエンドのゲーミングPCでさえ4Kでゲームを実行するのがどれほど難しいかを知っているので、この主張には少し懐疑的です。

Microsoftの新しいXboxプランが進行中、ソニーは対抗できません