マイクロソフト、エッジ向けに拡張されたvrフレームワークのサポートを発表
バーチャルリアリティはまだゲーム業界では大きなことかもしれませんが、WebVRはウェブへのエクスペリエンスも拡大しています。 MicrosoftはすでにEdgeブラウザーにWebVR 1.1 APIを導入しており、現在EdgeHTML 16のリリースでそれを拡張しています。
EdgeHTML 16は10月のWindows 10 Fall Creators Updateの一部となり、Edgeでインターネットを閲覧しながらWindows Mixed Realityヘッドセットとモーションコントローラーを利用できるようになります。
Windows Mixed Realityは、仮想世界に現実世界のオブジェクトを組み込むフロントマウントカメラのシステムを含む新しいタイプのVRヘッドセットです。 HoloLensは最初の複合現実ヘッドセットの1つであり、バーチャルリアリティをまったく新しいレベルに引き上げています。
Acer Mixed Reality HMDは、革新的なモーションコントローラーも備えた別のWMRヘッドセットです。 SamsungとDellは、Windows 10プラットフォーム向けに設計された独自のWindows Mixed Realityヘッドセットも所有しています。 Creators Updateは10月の最初のWMRヘッドセットのリリースと一致するため、完璧です。
さらに、BabylonJS、ReactVR、A-Frame、three.jsは、現在または今後のリリースでWMRのサポートを追加するWebVRフレームワークです。 BabylonJSとA-Frameは、すでにWMRヘッドセットとモーションコントローラーの両方を完全にサポートしています。
そのため、EdgeはWMRヘッドセットを完全にサポートする最初のブラウザーです。 ただし、仮想現実ブラウザはこれだけではありません。 FirefoxとChromeのオープンソースバージョンであるChromiumは、すでにOculusおよびVive VRヘッドセットをサポートしています。
DaydreamおよびDashboardヘッドセットを使用して、Android用ChromeでWebVRコンテンツを開くこともできます。 そのため、FirefoxとChromiumのユーザーは、これらのヘッドセットのいずれかを持っている場合、WebVR対応サイトで既に仮想現実コンテンツを起動できます。
仮想現実は、まったく新しい次元をウェブに追加することを約束しています。 Windows 10 Fall Creators Updateは、Edgeが5つのWindows Mixed RealityヘッドセットとそのモーションコントローラーでWebVRコンテンツをサンプリングできる最高のVRブラウザーの1つであることを保証します。
最新のCreatorsアップデートの詳細については、この記事をご覧ください。
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