人間の読み込み:第1章の問題により、ゲームがプレイ不能になる

Anonim

Loading Humanは、ゲーム体験を次のレベルに引き上げるアドベンチャーVRゲームです。 非常に重要な使命があなたに授けられます。尊敬されている科学者であるあなたの死にかけている父が、老化プロセスを逆転させることができるとらえどころのないエネルギー源であるクインテセンスを回収するようにあなたに求めます。 彼の人生は文字通りあなたの手の中にあります。

Chapter Oneは、Virtual Reality専用に開発されたタイトルであるLoading Humanゲームの基盤です。 ただし、最初の、そしておそらく最大の課題は、実際にキャラクターをコントロールすることです。 最近のゲーマーの報告はまったく勇気づけられず、コントロールの問題がこのゲームをほとんどプレイ不可能にすることを示唆しています。

Loading HumanはOculus Rift専用に構築されていますが、HTC Viveもサポートしています。 ただし、HTC Viveでのゲームのパフォーマンスに関する最初のレポートはかなり悲観的です。 Viveモーションコントローラーの実装は意図したとおりにまったく機能せず 、キャラクターのアクションは常にゲーマーの意図と一致するとは限りません。 たとえば、ゲーマーが手を横に倒した場合、キャラクターはしゃがみます。

Viveモーションコントローラーの実装はどのように悪いのでしょうか。 これは明らかに部屋の規模のために設計されたものではなく、私はそれで大丈夫です。 物理的に向きを変えられず、キャラクターを回転させなければならないという制限もあります。 しかし、私の神、回転と歩行のメカニズムは恐ろしいです。 ただ恐ろしい。 私は45分間プレーしてきましたが、まだ主人公を信頼できる方法で動かすことはできません。

常に手を上げて前に向けておく必要があります。 これは単に快適ではありません。 また、タッチパッドをD-PADとして使用して、少なくともスナップターンを実装できなかったのはなぜですか。 なぜ行きたい方向に物理的に指を向けてクリックしなければならないのですか?

また、ゲーマーは、 シーン間移行が非常に遅いと文句を言い、10倍速くすべきだと提案しています。

別の一般的な不満は、カメラが鏡の近くで動作する方法に関連しています。 ゲーマーが鏡で自分自身を見て歩き回ると、頭が胴体から離れすぎて 、キャラクターが人間ではない曲芸師になります 。 これが発生すると、カメラがぼやけてフェードアウトします。 ゲーマーが物理的に向きを変えるときにも同じ問題が発生します。 頭または上半身を90度以上回すと、カメラはぼやけてフェードします。

つまり、このゲームでは、体を使って物理的に振り向くことはできません。 コントローラーを回転させたい方向に向けてタップする必要があります。 それは非常に制限的で非常にイライラします。

これらのすべてのバグは、Loading Humanが部屋の規模に合わせて設計されておらず、実際に着席体験を意図していたことを示しています。 現時点では、ゲーム開発者のUntold Gamesは、これらの問題に関するコメントをまだ発行していません。

簡単に覚えておくと、Load Humanの最小Windowsシステム要件は次のとおりです。

  • OS :Windows 7 64ビット、Service Pack 1
  • プロセッサー :Intel i5-4590
  • メモリ :8 GB RAM
  • グラフィックス :NVIDIA GTX 970またはAMD R9 290
  • ネットワーク :ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ :4 GBの空き容量。

Loading Humanをプレイしましたか? 上記のバグ以外の他の問題に遭遇しましたか?

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