Linuxがマルチスレッドパフォーマンスでwindows 10 v1903を上回る
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最新のGeekbenchの結果は、Windows 10 May 2019 Updateがシングルコアのパフォーマンスを5%向上させることを確認しています。
最新のWindows 10ビルドはすべてLinuxを追い越すように設定されていることがわかります。 ただし、パフォーマンスの点では、Ubuntu 19.04は現在、Windows 10 May 2019 Updateよりも約8%の差があります。
Windows 10 v1903は、x264マルチスレッドビデオエンコーディングのベンチマークをわずかに改善しました。 それでも、Windows 10はパフォーマンスの点でLinuxに遅れをとっています。
Geekbenchは、シングルコアとマルチコアのパフォーマンスを分離します。 このツールは現在、Windows、Android、macOS、iOS、Linuxなど、ほぼすべてのプラットフォームで利用できます。
Geekbench 4は、4000ベースラインスコアに対してスコアリングシステムを使用します。 既存のバージョンは、GPUのパフォーマンスを計算するためのコンピュータービジョンや画像処理などの分野も扱っています。
マイクロソフトはまだパフォーマンスの問題に集中する必要があります
Windows 10ユーザーは、このニュースにすばやく反応しました。 1人のRedditユーザーがRedditに新しい投稿を作成してディスカッションを開始しました。 OPは、Microsoftがカーネルで作業する必要があるという事実を強調しました。
Windowsを改善するには、カーネルの大幅な修正が必要です。 彼らがそれを計画していることを願っています。
バグに関する限り、Windows 10は評判が悪い。 現在、多くのユーザーがWindows 10に影響するさまざまなパフォーマンスの問題を心配しています。
実際のところ、今日、マイクロソフトはブランドの新しい機能の導入により注力しています。 同社は、オペレーティングシステムに存在する主要な問題にのみ対処しています。
簡単なお知らせとして、マイクロソフトは現在、Windows 10に実際のLinuxカーネルを統合する作業を間もなく進めています。 今後のカーネルは、既存のWindowsカーネルを置き換えるものではありません。 または、Windows 10はVMを使用してLinuxカーネルを実行します。
マイクロソフトは、ゲームコミュニティがさまざまなバージョンのWindows 10を使用しているという事実を無視するべきではありません。会社がゲーム用の新しいハードウェアサポートの提供に取り組んでいない場合、プレーヤーは代替プラットフォームを探すかもしれません。