プロジェクトscarlettはoculus riftと互換性がありますか?
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ビデオ: Introducing Oculus Rift S 2024
知らない人のために、Project ScarlettはE3 2019で公開された新しいコンソールです。
驚異的な120 FPS、8K解像度、および読み込み速度の排除の中で、コンソールはカスタムRyzen Zen2 CPUおよびNavi GPUアーキテクチャに基づいていると報告されています。
コンソールが2020年に発売されるまでにはまだ十分な時間が残っているため、この次世代コンソールが持つ可能性のある他の機能について多くの憶測が浮上し始めています。
1つの難問は、Project ScarlettがOculus Rift Sと互換性があるかどうかです。
すでにご存知のように、Oculusは既にValveのSteamから強力なサポートを受けており、これまでにVR市場ですでに主張を行っています。
プロジェクトスカーレットとWindows Mixed Reality
ロジックは、Microsoftが独自のWindows Mixed RealityをVR市場にさらに押し込もうとするかもしれないと指示するかもしれませんが、それは必ずしもProject ScarlettがWindows Mixed Realityを排他的にサポートすることを意味しません。
現在のXboxハードウェアとProject Scarlettの違いは、Project ScarlettがWindows Core OSと呼ばれるユニバーサルOSを使用して実行されることです。
Windows Core OSは基本的にモジュラープラットフォームであるため、Microsoftが構築するすべての機能とデバイスは互換性があります。
このWindows APIからユニバーサルOSへの移行は、ゲーム業界がコンソール、PC、xCloud、VR用のゲームとアプリを同時に構築する傾向にあるためです。
したがって、PCでソフトウェアを作成し、他のすべてのプラットフォームにデータを移植するのではなく、サポートされるハードウェアに応じて基本ソフトウェアフレームワークを構築し、微調整を適用することで時間を節約します。
それでは、Project ScarlettはOculus Rift Sと互換性がありますか?
Oculus Rift SにはOSとしてWindows 10が必要であり、Project ScarlettがWindows Core OSを使用して実行される限り、これら2つが相互に互換性があることに問題はありません。