Outlast 2グラフィックスの問題をすばやく修正する方法
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すべてのホラーゲームには見事なグラフィックスが必須です。そのため、高品質で詳細な画像はリアルなゲーム体験を生み出し、背筋を震わせます。 完璧なOutlast 2グラフィックを楽しむには、以下の推奨事項に従ってください。 、最適な結果を得るために使用するグラフィック設定と、Outlast 2のさまざまなグラフィックの問題を修正するために使用できる回避策を学習します。
Outlast 2グラフィック設定
テクスチャー
- グラフィックパフォーマンスの低下を避けるために、RAM / VRAMが処理できるよりも大きなテクスチャを使用しないようにしてください。
- Direct3D 10を実行しているシステムは、低または低に制限する必要があります。
- VRAMが1GB以下のシステムは、中以下に制限する必要があります。
- 異方性フィルタリングは、1x〜16xで利用できます。 ビデオカードは、サポートされていない場合、フィルタリングをより低い値に制限する場合があります。
シャドウ品質
- シャドウの品質に高い値を使用するには、ビデオカードがより多くの作業を行う必要があります。 Direct3D 10ハードウェアは低い設定を使用する必要があります。つまり、シャドウは解像度の半分(512)になります。
- 中:シャドウはデフォルトの解像度(1024)を使用し、高:シャドウは解像度の2倍(2048)を使用します。
ジオメトリの品質
- 低/中範囲のCPUを搭載したシステムでは、CPUの負担を軽減するために高い設定を使用しないようにする必要があります。
- 各設定の機能は次のとおりです。
- 低:オブジェクトは低ポリゴンバージョンをより頻繁に使用し、デカールはカメラのかなり近くで消えます。
- 中:バランスの取れた描画距離。
- 高:描画距離とジオメトリの詳細が大幅に増加します。
霧
- コンピューターにハイレンジグラフィックカードが装備されていない限り、高い設定を使用しないようにします。 Direct3D 10.0ハードウェアは、低品質バージョンのフォグを使用する必要があります。 高い設定を使用すると、GPUに大きな負荷がかかり、とにかくわずかな違いしか生じません。
効果
- Direct3D 10ハードウェアでは、効果に低い設定を使用する必要があります。
アンチエイリアシング
- ゲーム開発者は、すべてのコンピューターでTemporal Anti-aliasingの使用を推奨しています。
V-Sync
- 垂直同期なしでOutlast 2を実行するとティアリングが発生する可能性がありますが、モニターのリフレッシュレートに関係なくフレームレートで実行できます。
- テスト目的でV-Syncを有効にしてから無効にし、最適な結果が得られるオプションを選択します。
- ウィンドウ表示またはボーダレス全画面モードで再生する場合、WindowsはV-Syncを強制する可能性があることに注意してください。
トリプルバッファリング
- トリプルバッファリングを使用すると、V-Syncを有効にした状態で、ティアリングなしでOutlast 2を実行でき、モニターとは比較的独立したフレームレートで実行できます。 ただし、これには高い入力レイテンシが伴うことに注意してください。
Outlast 2の推奨グラフィック設定
PCがすべてのシステム要件を満たしている場合、次のグラフィック設定を使用します。
- 解像度:1920×1080(または最も近いネイティブ解像度または推奨解像度)
- テクスチャ品質:非常に高い
- テクスチャフィルタリング:1x(またはわずかに高い)
- 影:中
- ジオメトリ:中
- 霧:中
- アンチエイリアシング:時間的
- 効果:高
Direct3D 10 PCのグラフィックの問題
- ビデオカードがDirect3D 11(Shader Model 5.0)をサポートしていない場合、一部のグラフィカルオプションが無効になり、ゲームは全体的に低品質で実行されることに注意してください。
- CPUがDirect3D 11をサポートし、ゲームがそれをDirect3D 10アダプターとして検出した場合、グラフィックドライバーを更新します。
高度なINIファイルオプション
追加オプションのINIファイルを編集することもできます。 変更を適用する前に、元のファイルを保存することを忘れないでください。 また、オプションの組み合わせによっては、グラフィックの問題やクラッシュが発生する可能性があることにも注意してください。 INIファイルは、 %userprofile%\ Documents \ My Games \ Outlast2 \ OLGame \ Configにあります。
INIファイル内で編集できる機能は次のとおりです。
- 色収差 : OLSystemSettingsでAllowChromaticAberrationを設定して、色収差の影響を無効にします 。 iniからFalse。
- ボーダレスフルスクリーン : ボーダレスフルスクリーンを有効にするには、OLSystemSettings.iniでUseBorderlessFullscreenオプションをTrueに設定します。
- ロック解除フレームレート :この機能を有効にするには、OLEngine.iniファイルを開き、MaxSmoothedFrameRateを変更します。 ゲームは設定とモニターのリフレッシュレートを分析し、最も高い方を選択します。
- 同期間隔 :Outlast 2が非常に不規則なフレームレートで実行される場合、30にロックダウンできます。OLSystemSettings.iniファイルを開き、 SyncIntervalを調整します。 開発者は、画面の2回の更新ごとにSyncInterval 2がV-Syncし、ゲームを60 Hzモニターで30 FPSで実行することを説明しています。
Outlast 2でサポートされていないグラフィック機能
- SLIとCrossfireはサポートされていません。 ゲームは両方を実行しますが、パフォーマンスは向上しません。
- NVIDIA G-SYNCおよびAMD FreeSyncはサポートされていません。
上記の推奨事項が、お使いのPCでOutlast 2のグラフィック品質を向上させるのに役立つことを願っています。 ゲームの外観をさらに良くするためのその他の簡単なヒントやコツを見つけた場合は、以下のコメントセクションでお気軽に共有してください。
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