頻繁な文明viの問題を修正する方法
目次:
- Civilization VIのバグを修正
- .dllが見つからないためにゲームが起動しない
- Civilization VIが起動しない:特定のエラーメッセージなし
- オーディオのバグを修正する方法
- Civilization VIの進行状況は保存されません
- ユニットサイクリングをオフにする方法
- 修正:AIの開始位置がキャンプに近すぎます
- 修正:AIのバグ提供を停止
- カメラを回転させる方法
- カメラの動きをWASDに変更する方法
- ツールチップをより速く表示する方法
- フォントサイズを増やす方法
- ウィンドウモードのカスタム解像度を設定する方法
- ミニマップのスケーリング方法
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Civilization VIは素晴らしい挑戦的なゲームです。 敵がいつ攻撃するかわからないので、国境を監視しながら軍隊、産業、経済をすべて同時にアップグレードする必要があります。
この戦略ゲームを使用すると、個々の文明を小さな部族から惑星全体を制御できる大国に成長させることができます。 Civilization VIは興味深いかもしれませんが、ゲームのクラッシュ、読み込みエラー、制御バグなどを含むさまざまな問題のために、ゲーム体験が厳しく制限されることがあります。 良いニュースは、これらのバグのほとんどを修正できることです。
Civilization VIのバグを修正
.dllが見つからないためにゲームが起動しない
1.これはVisual C ++ Redistributableの問題です。 まず、既存のバージョンをアンインストールします。
2.コンピューターを再起動します。
3. Microsoftのページにアクセスして、Visual Studio 2015の最新のVisual C ++再頒布可能パッケージをダウンロードします。両方のバージョン(x64およびx86)をダウンロードします。
Civilization VIが起動しない:特定のエラーメッセージなし
- WindowsでユニバーサルCランタイムの更新をインストールします(Windows 7、8.1ユーザーの場合)
- Visual C 2015 Redistributeを外部で再インストールする
- 更新ウィンドウ
- KB2919442およびKB2919355をインストールします(Windows 8.1の場合)
オーディオのバグを修正する方法
ほとんどのオーディオの問題は、音質を下げることで解決できます。 コントロールパネルの[サウンド]に移動し、再生デバイスを選択し、[プロパティ]をクリックして、 [詳細設定]に移動し、品質を下げます。
Civilization VIの進行状況は保存されません
このバグは、サインインしているアカウントが原因である可能性が高いです。 メールアカウントではなく、元のユーザーアカウントでログインしていることを確認してください。 ユーザーアカウントとメールアカウントの両方に、ゲームの進行状況を保存するために必要な特権があることを確認してください。
1. マイドキュメント > Sid MeierのCivilization VIフォルダーに移動し、新しい「 マイゲーム 」フォルダーを作成します。
2.フォルダを右クリックして、[プロパティ]ボタンを選択します 。
3. [セキュリティ]タブに移動し、[編集]> [追加]をクリックしてユーザーを追加します。ボックスに完全なメールアドレスを入力し、[名前の確認]を押してゲームがメールアカウントを認識するようにします。 「マイゲーム」フォルダーと「Civ 6」フォルダーの両方でこのアクションを実行し、メールアカウントにCivilization 6フォルダーに必要な権限があることを確認します。
ユニットサイクリングをオフにする方法
制御するユニットが多数ある場合、特に戦争中は、マップの反対側にいるワーカーにゲームを自動循環させたくないことは間違いありません。
Civilization VIは、使用可能な次のユニットに自動的にジャンプします。これは、次のユニットが通常マップの反対側にあるため、非常に迷惑です。
多くのゲーマーは、カメラがジャンプしたときに誤ってユニットを誤った方向に移動したが、すぐにユニットを切り替えなかったため、戦闘に負けました。
1. ドキュメント/マイゲーム/ Sid Meier's Civilization VI /ユーザーに移動します
2. Options.txtを開き、Ctrl + F“ auto cycle ”を押します。
3.次の行に移動する必要があります。;選択は次の使用可能なユニットに自動循環しますか? (0 =いいえ、1 =はい)AutoUnitCycle 1
4.最後の文字である1を0に変更します。変更を保存すると、問題は解決します。
修正:AIの開始位置がキャンプに近すぎます
1. SteamsteamappscommonSid MeierのCivilization VIBaseAssetsMapsUtilityに移動し、 AssignStartingPlots.luを開きます。
2.ローカルiMaxStart = GlobalParameters.STARTDISTANCE_MAJOR_CIVILIZATIONまたは9の行を見つけます。これは、関数AssignStartingPlots:_MajorCivBuffer(plot)にあるはずです。
3.プロットの開始と終了の間に最低限必要なタイルの数に合わせて、最後の数字を編集します。 20以上に変更します。
4. GlobalParametersにアクセスします。START_DISTANCE_MAJOR_CIVILIZATIONはSteamsteamappscommonSid MeierのCivilizationVIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xmlにあります。 この値も設定し、20以上に設定します。
修正:AIのバグ提供を停止
1. SteamsteamappscommonSid MeierのCivilization VIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xmlファイルに移動します。
2.以下の値を使用して、AIのオファーがより少なくなるようにします
カメラを回転させる方法
ALTを押したまま、目的の方向にクリックしてドラッグします。
カメラの動きをWASDに変更する方法
Civilization VIBaseAssetsUIWorldInput.luaファイルでDefaultKeyDownHandlerおよびDefaultKeyUpHandler関数を編集できます。 Keys.VK_を変更します
また、他の機能からWASDキーのバインドを解除します。 このRedditスレッドで必要な変更のリストを見つけることができます。 カメラの詳細なガイドについては、このRedditスレッドをご覧ください。
ツールチップをより速く表示する方法
1. C:Program Files(x86)SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIToolTipsを開きます
2. Notepad ++でPlotToolTip.luaを開き、 32行目に移動します (ローカルTIME_DEFAULT_PAUSE:number = 1.1;)。
3. 1.1を変更します。 最後に0.2; ツールチップがすぐに表示されます。
4.同じフォルダーで、 PlotToolTip.xmlを開きます 。
5. 4行目()を変更します。 Speed =” 4”の数値を希望する値に変更します。高い=速い。
フォントサイズを増やす方法
1. steamSteamAppscommonSid MeierのCivilization VIBaseAssetsUIFontsに移動します
2. Civ6_FontStyles_EFIGS.xmlに移動して、ファイルを開きます
3.現在使用している解像度に応じてフォントサイズを変更します。 FontNormal8行をFontNormal10以上に変更します。 以下の例を参照してください。左側に元のファイルがあり、右側に修正されたファイルがあります。ウィンドウモードのカスタム解像度を設定する方法
1. Documents / MyGames / Sid Meier's Civilization VIに移動し、 AppOptionsファイルを開きます
2.次のオプションの値を変更します。;ピクセル単位のレンダリング幅およびピクセル単位の高さレンダリング
ミニマップのスケーリング方法
1. C:Program Files(x86)SteamsteamappscommonSid MeierのCivilization VIBaseAssetsUIに移動し、MinimapPanel.xmlを開きます
2.ミニマップのサイズを制御する「 Sampler =” Linear” Size =” 256, 256″>”」の行に移動します。 最初の256を増やすと、マップのサイズが大きくなります。
これらは、Civilization VIゲーマーに影響を与える最も頻繁な問題とバグです。 この記事で質問への回答が得られない場合は、以下のコメントセクションを使用して、発生している特定のバグについて詳しくお知らせください。
問題の回避策を見つけ次第、この記事を更新します。