Hololensはゲーム用ではない、元マイクロソフトエンジニアは言う
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マイクロソフトのHoloLensのデモの多くとXbox Oneのサポートについて話しているため、多くの人がデバイスがゲーム空間を大いにサポートすると信じるようになりましたが、少なくとも最初はそうではないようです。
間違いなく、HoloLens拡張現実デバイスは、ビデオゲームを中心としたマシンになると、多くの可能性を秘めています。 ただし、これまで見てきたゲームは、その能力を中心とした大規模なマーケティングキャンペーンを正当化するほど興味深いものではありません。
おそらく、これらのゲームはXbox OneやWindows 10でも成功しないでしょう。そして、ソニーがPlayStation VRデバイスで強くプッシュしているので、ソフトウェアの巨人が同じレベルで実行中の不活発なゲームとどのように競争できるかわかりませんHoloLensで。
HoloLensプロジェクトに携わったMicrosoftの元プリンシパルエンジニアリングリードであるMichael Hoffmanが、拡張現実デバイスはゲームに焦点を合わせていないと言ったとき、私たちは驚きませんでした。 幅広い消費者市場向けのデバイスではないため、多くのファンが考えたいものです。
「これはエンタープライズデバイスです」とホフマンは言いました。 「そこには明らかにゲームの可能性がありますが、彼らはこれをXboxの拡張機能として公開したくありません。そうすれば、会議、倉庫、病院でこれを使用することはできません。 ゲームを早期に制限するのが賢明です。」
マイクロソフトは初期のエンタープライズマーケットに焦点を当てており、そのマーケットが征服されれば、他のすべてが適切に機能するはずです。
HoloLensがXbox Oneの現在のバージョンをサポートするかどうかは疑問です。 Xboxの責任者であるPhil Spencerは、かつて新しいコンソールのリリース方法を変えることについて話しました。 問題は、HoloLensがアップグレードされたXbox Oneをサポートできるかどうかです。 現在のコンソールにはパワーが不足しており、Microsoftが望む方法で高品質のHoloLensビデオゲームを提供できない可能性があるため、これが当てはまると考えています。