Hololensのハードウェア仕様は、未来に何をもたらすのか
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マイクロソフトが正しいことをしていると思われることが1つある場合、HoloLensでなければなりません。 このARゴーグルは、会社から出てくるのに最適なものの1つのように見えますが、それでも私たちはそれについてすべてを知りません。
私たちはそのデザインが見栄えが良く、全体的なテーゼが健全であることを知っていますが、仕様はどうでしょうか? HoloLensがOculus RiftやHTC Viveなどよりも小さくて軽いので、ハードウェアのパワーに関してはあまり期待していませんでした。 結局、私たちは間違っていました。
Windows Centralのスタッフとギャルは、なんとかHoloLensの仕様を理解し、すべての人に見てもらうために投稿しました。 仕様が示していることから、ハードウェアはまったく壮観ではありません。 センサーとソフトウェア全体ですべての魔法が発生していると推測しています。
開発者が所有するのに3000ドルかかるHoloLensの現在のバージョンには、1.04GHzで動作するIntel Atom x5-Z8100プロセッサが搭載されています。 Intelが設計したGPUに加えて、Microsoftが設計した4つの論理プロセッサもあります。
RAMに到達すると、この悪い男の子は2GBのRAMと64GBの内部ストレージを詰めています。 完全な概要については、以下を確認してください。
HoloLensハードウェア仕様
OS | Windows 10.0.11802.1033
32ビット |
---|---|
CPU | Intel Atom x5-Z8100
1.04 GHz Intel Airmont(14nm) 4つの論理プロセッサー 64ビット対応 |
GPU / HPU | HoloLensのグラフィックス |
GPUベンダーID | 8086h(Intel) |
専用ビデオメモリ | 114 MB |
共有システムメモリ | 980 MB |
羊 | 2GB |
ストレージ | 64GB(54.09 GBが利用可能) |
アプリのメモリ使用制限 | 900 MB |
電池 | 16, 500 mWh |
カメラの写真 | 2.4 MP(2048×1152) |
カメラビデオ | 1.1 MP(1408×792) |
ビデオ速度 | 30 FPS |
全体として、仕様は問題ありません。期待していたものとは異なります。 また、GPUのパワーはそれほど印象的ではないため、このデバイスがゲーム用に構築されていないことも明らかです。 おそらくモバイルゲームではうまくいくはずですが、Xbox Oneに関連するものはすべて災害になります。
それでも、これは一日の終わりのプレビュー製品です。 消費者が消費する準備が整う頃には、多くの内部構造が変化する可能性があるため、将来的にははるかに優れた製品を入手できる可能性があります。