ウォッチドッグ2 PCのリリースを遅らせることが良い決定であった理由は次のとおりです。
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Watch Dogs 2はXbox Oneコンソールで利用できるようになりましたが、ゲームのPCファンは手に入れるまでもう少し待つ必要があります。 Watch Dogs 2のPCリリース日は11月29日で、すでに多くのゲーマーがUbisoftの発売延期の決定を批判しています。
実際、Watch Dogs 2のリリースを遅らせることは非常に良い決断でした。 このように、ゲームの開発者は、できるだけ多くのバグにパッチを当て、ゲームが利用可能になったときにスムーズなゲーム体験を提供するために、自由に時間を割くことができます。
Xbox Oneユーザーから報告されたすべての技術的な問題をご覧になると、ゲームを磨くのにより多くの時間を割いてくださったUbisoftに感謝します。 ただし、これはWatch Dogs 2のPCバージョンにバグがないことを意味するものではありません。 ゲームのクラッシュ、st音、FPSの問題などのバグは一部のプレーヤーに影響を及ぼします。 開発者が現在利用可能なすべてのPC構成でゲームをテストすることは非常に困難です。
一方、ゲームが遅れていることを知らなかった多くのWatch Dogs 2ファンは、この決定についてすべてのプレイヤーに適切に通知していないことについてUbisoftを批判しています。
リリース日が変更されても、5分ごとに確認する必要はありません。 ゲームにお金を払ったすべての人に「2週間の遅延が発生する」とメールで通知する必要があります。 ゲームがリリース日を誤って宣伝して変更するかどうかを確認する必要はありません。 彼らはこれらすべてを前もって行う必要があります。 他のすべてのゲームでそれが行われました。
また、Ubisoftが次の機能を追加または洗練できるように、Watch Dogs 2 PCのリリースが遅れました。
- 4Kサポート
- St音/遅延フレームレートの最適化。 すべてのコントロールは、応答性がはるかに高く、フレームレートに関連していません。
- FPSキャップなし
- 複数の保存ファイルのサポート-この機能により、プレーヤーは3つの個別の再生のために、最大3つの自動保存スロットを使用できます。
- ボーダレスモードとメニューとHUDのカスタマイズされた配置を可能にする詳細設定を備えたマルチモニターサポート
- 追加の詳細オプション-ゲーム内のすべてのオブジェクトの詳細レベルを上げ、遠くのオブジェクトに詳細を追加します。
- マウスとキーボードの完全なコントロールとUI適応
- デフォルトでマウスの動きを滑らかにしたり加速したりするための追加の信号フィルタリングなしで、待ち時間を短縮し、ゲーム全体でWindowsハードウェアカーソルを使用する生のマウス入力
- 高度なキーボードのサポート-すべてのメニューおよびアプリのキーボードホットキーにより、より高速にアクセスできます。 さらに、すべてのホットキーを再マッピングできます。
- マウス中心のUI – UI画面、メニュー、またはスマートフォンアプリはすべてマウスの完全な対話をサポートしているため、プレーヤーはマウスのみでUIタスクを完了できます。 すべてがクリック可能で、適切なボタン状態があります。
- さまざまなコントロール(照準、スプリント、ウォーク、インベントリなど)のトグル/ホールドモード
- ゲームパッドのサポート。
これらのPCの改善に関する詳細については、Ubisoftの投稿をご覧ください。