Halo 5:保護者は、マルチプレイヤー、サンドボックス、およびフォージの多くのバグ修正を取得します

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Anonim

Halo 5:Guardians開発者343 Industriesは、主力の一人称シューティングゲームの新しい更新プログラムをリリースしました。これは、Xbox Oneのマップとモード作成Forgeツールに重点を置いて、マルチプレイヤー、サンドボックス、およびForgeモードのバグ修正と改善を導入しますとPC。

更新により、いくつかのForgeオブジェクトのレンダリングパフォーマンスが大幅に向上し、いくつかのフレームレートの問題に対処します。 開発者は、一部のユーザー作成マップの破損問題にもパッチを適用しました。 Halo 5では、モーションセンサー/レーダーの変更も追加されました。この変更は、現在、特別なProving Groundsプレイリストでテスト中です。 完全な更新は次のとおりです。

マルチプレイヤー

  • マッチの終了時に行われたダメージが、与えられたダメージと精度の統計で適切に報告されていなかった問題を修正しました
  • 手deal弾のダメージが、与えられたダメージの統計で適切に報告されていなかった問題を修正
  • カスタムゲームの設定で、移動速度とジャンプの高さのオプションが0%になりました
  • 武器と車両のクリーンアップ時間を制御するカスタムゲームオプションを追加
  • カスタムゲームオプションで増分を獲得するためのスコアの改善
  • ビームメカが神風になる前にダメージを与えた最後のプレイヤーがキルのクレジットを獲得する問題を修正しました(Warzoneのみ)
  • Grunt Mechが神風に決めたときにキルクレジットが間違ったチームに割り当てられるという問題を修正するために、WarzoneでGrunt Mechの神風を無効にしました(Warzone Firefightでまだアクティブです)。
  • 今後の「Proving Grounds」プレイリストに、コミュニティテスト用の新しいモーションセンサー機能を追加しました
  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正

サンドボックス

  • グレネードランチャーの発射物がジオメトリを通過する問題を修正
  • スナイパーライフルのヒップエイムアシストの低下
  • プラズマキャスターのフォールオフダメージ範囲を縮小
  • ゴルフクラブの損傷と感触の改善

フォージ

  • 多くのマップでフレームレートの問題を引き起こしていたマテリアルスワップのあるForgeオブジェクトのレンダリングパフォーマンスが大幅に改善されました。
  • ユーザーマップが破損/アンロード可能になる問題を修正
  • アクションの説明テキストが間違っていたり、混乱したりする問題を修正
  • 「マップ状態のリセット」が意図したとおりに機能しない問題を修正
  • ゲームがユーザーをFOTUS Armorに追い込み、大きな問題を引き起こす問題を修正しました
  • 見えないフェートンが見えるようになる問題を修正
  • チーム値の比較が意図したとおりに機能するようになりました
  • テレポーターのプロパティに「オフセットを維持」オプションを追加
  • 値ソースとして「勝つスコア」を選択できるようになりました
  • プレイヤーが持っている武器をデスポーンして、悪い状態を引き起こす問題を修正しました
  • 誤ってスクリプトでモニターをターゲットにすることはできません
  • プレイヤーの価値をチームの価値と比較するとき、プレイヤーが所属するチームとのみ比較するようになりました
  • ラウンド終了条件が意図したとおりに機能するようになりました
  • Classic Cargo Containerに視覚的な問題はなくなりました
  • ミニゲームデカールを追加
  • ターゲット変換は、オブジェクトとプレーヤーの除外をサポートするようになりました
  • リセットアクションは、オブジェクトの位置または回転のリセットをサポートするようになりました
  • 移動スクリプトのローカルまたはワールドスペースのサポートを追加
  • ラウンドタイマーイベントが連続してトリガーできるようになりました
  • スポーン順序を使用したスポーン動作の改善
  • マップオプションに「最も近いスクリプトコマンドを選択」を追加
  • ユーザーが変数チェックを強制的に「ダーティに強制」できるようにするアクションを追加
  • その他のオブジェクト衝突の修正
  • その他の車両溶接の問題を修正
  • ジョイントの物理タイプを変更するときのパッチの問題
  • スクリプトの脳がまだプレイ中に衝突していた問題を修正
  • プライマリカラーオプションを持たないオブジェクトで境界がレンダリングされるようになりました
  • チームのプレイヤー数の価値ソースが適切に機能するようになりました
  • 連続境界チェックがより正確になりました
  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正

その他の更新

さらに、Windows 10上のHalo 5:Forgeでは、マウスの加速の問題も修正され、Spartan /車両/砲塔の動きが新たに改善されました。

Halo 5:保護者は、マルチプレイヤー、サンドボックス、およびフォージの多くのバグ修正を取得します