グランド・セフト・オートivには長い延滞パッチがあります
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Grand Theft Auto IVがメジャーパッチアップデートを受け取ってから6年以上が経過しました。 パブリッシャーのRockstar Gamesは、ゲームの6番目のパッチがすべて公開される予定であることを明らかにしました。
しかし、残念なことに、このパッチは重要なものではありません。 Windows 8、8.1、および10オペレーティングシステムとの互換性を追加する以外に、いくつかのマイナーなパフォーマンスの向上を追加します。
最後のアップデートであるゲームパッチ7は、2011年3月にリリースされました。その後、ゲームはアップデートの点でドライスペルを打ちました。 このパッチのリリース後もゲームにはいくつかの既知のバグが残っています。これは主に、今では無効なゲートキーピングサービスGames for Windows Liveを使用しているためです。 (現在、ロックスターはソリューションの開発に取り組んでいます。こちらをご覧ください。)
いくつかの小さなバグ修正もあり、パッチは焦点を合わせていると言われています。 ロックスターごとに、ゲームパッチ8の機能は次のとおりです。
- エラーコード「WTV270」を追加して、Windows Liveサインインアシスタント/ Games for Windows Live Serversへの接続に関する問題を示します。
- 互換性のあるOSチェックにWindows 8、8.1、および10が追加されました。
- Controller ConfigurationにDisplay Controllerイメージが追加されました。
- フレームレートが60fpsを超えると「Out of Commission」ミッションを完了できないバグを修正しました。
- 2GB以上のVRAMを搭載したグラフィックカードの「リソース使用量」インジケータのバグを修正しました。
- 最新のビデオカードを使用しているときに設定の変更が制限されるバグを修正しました。
- 特定の解像度での地図の十字線のバグを修正しました。
- 「簡単」メニューのテキストスクロールのバグを修正しました。
- 「ドローリストオーバーフロー」クラッシュが修正されました。
- マイナーなパフォーマンスの最適化。
また、以前にサーバーの更新によってロックアウトされた一部のユーザーがプレイできるようにする新しいランチャーの更新もあります。
Grand Theft Auto IVを実行するための推奨システム仕様は空想的なものではありません。最近の現代の携帯電話にあるようなものだけです。 たとえば、2.4Ghz Core 2 Quad CPU、2GBのRAM(Windows Vistaでは2.5GB!)、512MBのビデオカード。