Geekbench 4.0には魅力的なGPUコンピューティングベンチマークが付属しています

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Anonim

Primate Labsは最近、デスクトップ、iOS、Android用のGeekbench 4.0バージョンをリリースしたことを発表しました。 そのため、Geekbench 4はすべてのモバイルバージョンとデスクトップバージョンを統合し、1つのクロスプラットフォームワークロードに到達するため、大きな前進を示しています。 同社は他にもいくつかの変更を導入しました。たとえば、AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方のユーザーインターフェイスの改良、スイートに含まれるCPUおよびGPUベンチマークの新しいワークロード、さらにはまったく新しいGPUコンピューティングカテゴリです。

ただし、ここでの主な変更点は、お持ちのモバイルデバイスでこれを適切に実行するために妥協する必要がないことです。これは、最後の2、3の期間に行われたすべての偉大な技術進歩により発生しています年。 Geekbench 3が起動した時点では、512 MB RAMで実行されている32ビットデバイスが常連でした。 それに比べて、今日の平均的な携帯電話は64ビットCPUで動作し、2 GBのRAMを搭載しています。

ただし、大きな変更点は、Geekbench 4が新しく改善されたワークロード(ベンチマーク)を呼び出すことです。 さらに、デスクトッププラットフォームとモバイルプラットフォーム間のこのマージは非常に便利であり、多くのユーザーに高く評価されています。 最新のCPUワークロードは、実際に使用するアプリケーションやタスクを設計する際に、より使いやすく、より大きく、より役立つことを目的としています。 一方、GPU Computeのワークロードは、CPUにかかる負荷を軽減するために計算および処理するときに、GPUの使用がどれだけ必要かを示しています。

デザインに関しては、両方のモバイルアプリが再設計され、iOSの場合はよりシンプルでクリーンなインターフェイスが表示され、Androidユーザー向けにGoogleが特許を取得したMaterial Designに基づいています。

Geekbench 4.0には魅力的なGPUコンピューティングベンチマークが付属しています