Gears of War 4は12月13日に遺物とグリッドロックのマップを削除します
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Coalitionは、待望のGears of War 4タイトルアップデート2をリリースしました。新しいアップデートは、ゲームに新鮮なコンテンツをもたらしますが、会社の決定のいくつかにそれほど満足していないゲーマーの間でいくつかの疑問を提起します。
その他の変更に加えて、タイトルアップデート2では、2つの新しいマップ、GloryとSpeyerが提供されます。 新しいマップの導入は、2つの古いマップ( RelicとGridlock)が削除されることも意味します。 GloryとSpreyerは、シーズンパス所有者向けのVersusおよびHorde開発者プレイリストで利用可能になり、12月13日から他のすべてのユーザーが利用できるようになります。
RelicとGridlockについては、これらのマップは12月13日以降の個別の購入としてのみ利用可能になります。 これは、これらのマップをもう一度プレイしたい場合、プレイヤーが支払う必要があることを意味します。
これはGears of War 4のマップの標準手順ですが、コミュニティはこのシステムが間違っていると感じており、The Coalitionがパブリックプレイリストからマップを絶えず削除することを望んでいません。 Gears of Warフォーラムのスレッドで、数人の不満なユーザーが会社に発言する言葉を持っています。
ファンはGears of War 4マップの削除戦略を批判します
回転からマップを削除する目的は何ですか? そのため、再びgridlockやrelicでプレイすることはありません。 馬鹿だ
これについての説明は、プレイヤーにとって「圧倒的」すぎるからだと思いました。 それは一体何の意味ですか? 地球上でプレイヤーに圧倒されるより多くの地図はどうでしょうか。 分かりません。 このタイプのマップの回転を行ったゲームがあるかどうかはわかりません。 私はさまざまなゲームモードでそれを見てきましたが、さまざまなマップがさまざまなゲームモード用に設計されていないため、ギアでのこれは意味がありません。 なぜ? シーズンパスからお金を稼ぐには? それが私が考えることができる唯一の本当の本当の理由です。 そのため、プレーヤー全員がマップにアクセスできるようにし、シーズンパスでお金を稼ぐことができます。
地図を削除することは、TCによる別のひどいアイデアです。 できるだけ多くのお金を稼ぐために、彼らは無意味なアイデアで自分のゲームを殺すことを目指していると誓います。 シーズンパスの所有者は、少なくとも、ゲーム内またはゲーム内にあるすべてのマップが存在し、プレイできる何らかのプレイリストを持っている必要があります。
遺物はまだこれらの苦情に対処しておらず、まったく対処しないようです。 基本的に、不満なプレイヤーができることは、状況を受け入れるかゲームを放棄することだけです。
パブリックプレイリストからGears of War 4マップを絶えず削除することについてどう思いますか? 不公平だと思いますか? 以下のコメントでお知らせください。
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